战场实验室让玩家在发布前测试即将进行的游戏
战场实验室:通过社区合作塑造战场的未来
战场工作室已经推出了战场实验室,这是一个革命性的玩家测试平台,旨在促进玩家与开发人员之间的合作,以塑造战场特许经营的未来。该倡议于2025年2月3日与电子艺术(EA)合作宣布,标志着朝着社区驱动的游戏开发迈出的重要一步。
直接球员对战场发展的影响
战场工作室认识到关键的发展阶段,正在寻求直接玩家的意见。选定的球员将处于最前沿,测试即将到来的战场标题的新功能和机制。战场实验室的初始阶段将邀请来自欧洲和北美服务器的玩家。虽然特定的发布日期仍未通知,但感兴趣的个人可以通过\ [删除链接删除 - 替换为实际链接]的利息。
EA Studios组织Respawn&Group GM的负责人Vince Zampella强调了这一前Alpha测试阶段的重要性:“这款游戏具有很大的潜力。战场实验室使我们的团队能够通过直接结合玩家的反馈来利用这一潜力。”
尽管最初的参与受到限制,但战场工作室保证,更广泛的社区将在整个测试期间定期获得更新。未来的战场头衔也将受益于这种正在进行的社区合作。该工作室包括骰子,连锁反应,动机和标准,汇集了广泛的战场专业知识和创新的游戏发展人才。
测试战场实验室中的核心游戏元素
选定的玩家将测试未完成游戏的关键方面,提供将直接影响最终产品的反馈。测试将重点放在核心游戏支柱上:
- 战斗和破坏:基本战斗力和签名战场破坏将进行严格的测试。
- 武器,车辆和小工具:武器,车辆和小工具的平衡和反馈至关重要。
- 地图,模式和小队播放:所有元素的集成将在已建立的游戏模式和小队动态中进行测试。
将包括两种现有的征服和突破模式,提供了完善和增强其游戏玩法的机会。
征服强调围绕捕获控制点(FLAGS)的大规模战斗。突破具有更具结构化的攻击者/防御者动态,并且部门控制会影响机票数。两种模式都使用了票务系统,其中失去所有门票会导致失败。
班级系统还将受到集中注意力,战场工作室积极寻求玩家的意见以优化其设计。尽管对他们的进步充满信心,但团队认识到球员反馈在实现形式,功能和感觉的完美平衡方面的宝贵贡献。