Война звёзд: Изгои вдохновлены самурайскими фильмами

Feb 10,26

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Креативный директор Star Wars Outlaws рассказывает, как такие игры, как Ghost of Tsushima и Assassin's Creed Odyssey, повлияли на создание проекта. Узнайте, как эти источники вдохновения помогли сформировать его открытую галактику.

Взгляд изнутри на создание галактического квеста Star Wars Outlaws

Влияние Ghost of Tsushima

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

В то время как «Звёздные войны» переживают новый подъём благодаря таким сериалам, как «Мандалорец» и «Послушник», их игровая вселенная не отстаёт. После прошлогодней Star Wars Jedi: Survivor, Star Wars Outlaws этого года — один из самых ожидаемых релизов. В интервью GameRadar+ креативный директор Джулиан Джерайти раскрыл ключевой источник вдохновения: самурайский эпос Ghost of Tsushima.

Джерайти был глубоко впечатлён стремлением Ghost of Tsushima погрузить игроков в тщательно проработанный мир. Вместо повторяющихся заданий игра предлагает целостный опыт, где история, сеттинг и персонажи идеально сочетаются с геймплеем. Эта философия нашла отклик у Джерайти, который стремился воспроизвести это глубокое чувство погружения в галактике «Звёздных войн», позволив игрокам полностью прочувствовать фантазию жизни вне закона.

Проводя параллель между путём самурая в Ghost of Tsushima и путём негодяя в Star Wars Outlaws, Джерайти подчеркнул необходимость бесшовного и захватывающего повествования. Цель — заставить игроков почувствовать, что они действительно находятся во вселенной «Звёздных войн», а не просто играют в игру, действие которой происходит в ней.

Уроки от Assassin's Creed Odyssey

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Джерайти также обсудил влияние Assassin's Creed Odyssey, в частности её огромного, ориентированного на исследование мира, обогащённого RPG-механиками. Он восхищался чувством свободы и масштабом игры, которые вознаграждали любопытство игрока — элементы, которые он хотел воплотить в Star Wars Outlaws.

Неоценимым оказался прямой доступ к команде разработчиков Assassin's Creed Odyssey. Джерайти часто консультировался с ними по различным вопросам: от управления размером игрового мира до обеспечения разумности расстояний для путешествий. Это сотрудничество позволило ему адаптировать успешные элементы этой игры под уникальные потребности Star Wars Outlaws.

Несмотря на это восхищение, Джерайти чётко дал понять, что Star Wars Outlaws должен предлагать более сфокусированный опыт. Вместо ошеломляющей 150-часовой одиссеи он стремился создать увлекательное, сюжетно-ориентированное приключение, которое игроки могли бы реально пройти. Этот выбор был продиктован желанием сделать игру доступной и увлекательной от начала до конца.

Создание идеальной фантазии о жизни вне закона

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Для команды Star Wars Outlaws харизматичный архетип негодяя, воплощённый Ханом Соло, стал центральной опорой игры. Джерайти объяснил, что идея жизни в качестве проходимца в галактике, полной чудес и возможностей, направляла каждый аспект разработки.

Сосредоточившись на этой фантазии о жизни вне закона, команда смогла создать опыт, который одновременно и масштабен, и глубоко погружает. Игроки могут заняться разнообразными видами деятельности: играть в сабакк в кантине, мчаться на спидере по планете, пилотировать корабль в космосе и исследовать далёкие миры. Бесшовный переход между этими моментами призван создать ощущение, что вы и правда живёте приключениями негодяя в галактике «Звёздных войн».

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.