Star Wars Outlaws inspirado en películas de samuráis.

El director creativo de Star Wars Outlaws comparte cómo títulos como Ghost of Tsushima y Assassin's Creed Odyssey alimentaron la creación del juego. Descubre cómo estas inspiraciones ayudaron a dar forma a su galaxia de mundo abierto.
Un vistazo a la creación de la búsqueda galáctica de Star Wars Outlaws
La influencia de Ghost of Tsushima

Mientras Star Wars vive un resurgir con series como The Mandalorian y The Acolyte, su universo de videojuegos sigue el ritmo. Tras Star Wars Jedi: Survivor del año pasado, Star Wars Outlaws de este año es uno de los lanzamientos más esperados. En una entrevista con GameRadar+, el director creativo Julian Gerighty reveló una inspiración clave: la épica samurái Ghost of Tsushima.
Gerighty se sintió profundamente inspirado por el compromiso de Ghost of Tsushima de sumergir a los jugadores en un mundo meticulosamente elaborado. En lugar de depender de tareas repetitivas, el juego ofrece una experiencia pura y cohesionada donde la historia, el escenario y los personajes están perfectamente alineados con la jugabilidad. Esta filosofía resonó en Gerighty, quien aspiraba a replicar esa profunda sensación de inmersión dentro de la galaxia de Star Wars, permitiendo a los jugadores abrazar por completo la fantasía de vivir como un forajido.
Trazando un paralelismo entre el viaje del samurái en Ghost of Tsushima y el camino del pícaro en Star Wars Outlaws, Gerighty subrayó la necesidad de una narrativa fluida y cautivadora. El objetivo es hacer que los jugadores sientan que realmente están habitando el universo de Star Wars, no simplemente jugando un juego ambientado en él.
Lecciones de Assassin's Creed Odyssey

Gerighty también habló del impacto de Assassin's Creed Odyssey, particularmente de su vasto mundo impulsado por la exploración y enriquecido con mecánicas de rol. Admiraba la sensación de libertad y escala del juego, que recompensaba la curiosidad del jugador, elementos que deseaba capturar en Star Wars Outlaws.
Tener acceso directo al equipo de desarrollo de Assassin's Creed Odyssey resultó ser inestimable. Gerighty los consultaba con frecuencia sobre diversos desafíos, desde gestionar el tamaño del mundo del juego hasta asegurarse de que las distancias de viaje parecieran razonables. Esta colaboración le permitió adaptar elementos exitosos de ese título a las necesidades únicas de Star Wars Outlaws.
A pesar de esta admiración, Gerighty dejó claro que Star Wars Outlaws debería ofrecer una experiencia más centrada. En lugar de una odisea abrumadora de 150 horas, su objetivo era una aventura narrativa y convincente que los jugadores pudieran completar de manera realista. Esta elección estuvo motivada por el deseo de mantener el juego accesible y atractivo de principio a fin.
Construyendo la fantasía definitiva del forajido

Para el equipo de Star Wars Outlaws, el arquetipo del pícaro carismático, encarnado por Han Solo, se convirtió en el pilar central del juego. Gerighty explicó que la idea de vivir como un canalla en una galaxia rebosante de maravillas y oportunidades guió cada aspecto del desarrollo.
Centrarse en esta fantasía de forajido permitió al equipo crear una experiencia que es a la vez expansiva y profundamente inmersiva. Los jugadores pueden participar en diversas actividades: jugar al Sabacc en una cantina, correr con un speeder por un planeta, pilotar una nave por el espacio y explorar mundos distantes. El flujo fluido entre estos momentos está diseñado para hacerte sentir que realmente estás viviendo una aventura de pícaro en la galaxia de Star Wars.
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