NVIDIA DLSS 4, generacja wielu klatek zmieni zasady gry

Jan 08,25

Nvidia DLSS 4: 8-krotny wzrost wydajności dzięki generacji wielu klatek

Nvidia rewolucjonizuje gaming na targach CES 2025 wraz z wprowadzeniem DLSS 4, wyłącznie dla serii GeForce RTX 50. Ta przełomowa aktualizacja wprowadza generację wielu ramek, podnosząc wydajność na niespotykany dotąd poziom.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), technologia Nvidii oparta na sztucznej inteligencji, poprawia grafikę i wydajność poprzez skalowanie obrazów o niższej rozdzielczości. System DLSS 4, stale rozwijający się przez ostatnie sześć lat, stanowi znaczący krok naprzód.

Generacja wielu klatek w DLSS 4 generuje do trzech dodatkowych klatek na wyrenderowaną klatkę, co skutkuje nawet 8-krotnym wzrostem wydajności. Pozwala to na oszałamiającą rozgrywkę w rozdzielczości 4K przy 240 klatkach na sekundę z włączoną funkcją pełnego śledzenia promieni. Co więcej, DLSS 4 po raz pierwszy integruje modele AI oparte na transformatorach z grafiką czasu rzeczywistego, znacznie poprawiając jakość obrazu, stabilność czasową i redukując artefakty wizualne.

Seria GeForce RTX 50 i generacja wielu ramek:

Wzrost wydajności osiąga się dzięki połączeniu ulepszeń sprzętu i oprogramowania. Nowe modele AI zwiększają prędkość generowania klatek o 40%, zmniejszają zużycie pamięci VRAM o 30% i optymalizują renderowanie w celu niższych kosztów obliczeniowych. Ulepszenia sprzętowe, takie jak Flip Metering i ulepszone rdzenie Tensor, zapewniają płynną synchronizację klatek i obsługę wysokiej rozdzielczości. Gry takie jak Warhammer 40,000: Darktide już teraz prezentują korzyści w postaci zwiększonej liczby klatek na sekundę i zmniejszonego zużycia pamięci. Funkcje takie jak rekonstrukcja promieni i superrozdzielczość, zasilane przez transformatory wizyjne, zapewniają wyjątkową szczegółowość i stabilność wizualną, szczególnie w scenach wykorzystujących śledzenie promieni.

Kompatybilność wsteczna i szerokie wsparcie:

Ulepszenia DLSS 4 są kompatybilne wstecz, co przynosi korzyści obecnym i przyszłym użytkownikom RTX. W chwili premiery 75 gier i aplikacji będzie obsługiwać technologię Multi-Frame Generation, a ponad 50 będzie integrować nowe modele oparte na transformatorach. Najważniejsze tytuły, takie jak Cyberpunk 2077 i Alan Wake 2 będą miały natywną obsługę, a oczekuje się, że wkrótce pojawi się ich znacznie więcej. Aplikacja Nvidii zawiera nawet funkcję Override, która umożliwia generowanie wielu klatek i inne ulepszenia dla starszych integracji DLSS.

1880 USD w Newegg 1850 USD w Best Buy

Ta kompleksowa aktualizacja ugruntowuje pozycję DLSS firmy Nvidia jako wiodącej innowacji w grach, zapewniając niezrównaną wydajność i wierność wizualną wszystkim użytkownikom GeForce RTX.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.