NVIDIA DLSS 4, Multi-Frame-Generierung wird bahnbrechend sein

Jan 08,25

Nvidias DLSS 4: 8-fache Leistungssteigerung mit Multi-Frame-Generierung

Nvidia revolutioniert das Gaming auf der CES 2025 mit der Einführung von DLSS 4, exklusiv für die GeForce RTX 50-Serie. Dieses bahnbrechende Update führt die Multi-Frame-Generierung ein und treibt die Leistung auf ein beispielloses Niveau.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), die KI-gestützte Technologie von Nvidia, verbessert die Grafik und Leistung durch Hochskalieren von Bildern mit niedrigerer Auflösung. DLSS 4 hat sich in den letzten sechs Jahren ständig weiterentwickelt und stellt einen bedeutenden Fortschritt dar.

Die Multi-Frame-Generierung von DLSS 4 generiert bis zu drei zusätzliche Frames pro gerendertem Frame, was zu einer bis zu 8-fachen Leistungssteigerung führt. Dies ermöglicht atemberaubendes 4K-Gaming mit 240 FPS und aktivierter vollständiger Raytracing-Funktion. Darüber hinaus integriert DLSS 4 erstmals transformatorbasierte KI-Modelle in Echtzeitgrafiken, was die Bildqualität und zeitliche Stabilität deutlich verbessert und visuelle Artefakte reduziert.

GeForce RTX 50-Serie und Multi-Frame-Generierung:

Die Leistungssteigerungen werden durch eine Kombination aus Hardware- und Software-Fortschritten erreicht. Neue KI-Modelle steigern die Frame-Generierungsgeschwindigkeit um 40 %, reduzieren die VRAM-Nutzung um 30 % und optimieren das Rendering für geringere Rechenkosten. Hardware-Verbesserungen wie Flip Metering und verbesserte Tensor-Kerne sorgen für eine reibungslose Frame-Pacing- und hochauflösende Unterstützung. Spiele wie Warhammer 40.000: Darktide zeigen bereits die Vorteile mit höheren Bildraten und reduzierter Speichernutzung. Funktionen wie Ray Reconstruction und Super Resolution, angetrieben durch Vision Transformer, liefern außergewöhnliche Details und visuelle Stabilität, insbesondere in Raytracing-Szenen.

Abwärtskompatibilität und umfassender Support:

Die Verbesserungen von DLSS 4 sind abwärtskompatibel und kommen aktuellen und zukünftigen RTX-Benutzern zugute. Zum Start werden 75 Spiele und Anwendungen die Multi-Frame-Generierung unterstützen, wobei über 50 die neuen transformatorbasierten Modelle integrieren. Große Titel wie Cyberpunk 2077 und Alan Wake 2 werden native Unterstützung haben und viele weitere werden voraussichtlich folgen. Die Anwendung von Nvidia enthält sogar eine Override-Funktion, um die Multi-Frame-Generierung und andere Verbesserungen für ältere DLSS-Integrationen zu ermöglichen.

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Dieses umfassende Update festigt Nvidias DLSS als führende Innovation im Gaming-Bereich und bietet beispiellose Leistung und visuelle Wiedergabetreue für alle GeForce RTX-Benutzer.

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