NVIDIA DLSS 4, la generación multicuadro cambiará las reglas del juego

Jan 08,25

DLSS 4 de Nvidia: aumento de rendimiento 8 veces mayor con generación de fotogramas múltiples

Nvidia revoluciona los juegos en CES 2025 con el lanzamiento de DLSS 4, exclusivo para la serie GeForce RTX 50. Esta innovadora actualización presenta la generación de fotogramas múltiples, lo que lleva el rendimiento a niveles sin precedentes.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), la tecnología impulsada por IA de Nvidia, mejora las imágenes y el rendimiento al mejorar las imágenes de menor resolución. En constante evolución durante los últimos seis años, DLSS 4 representa un importante salto adelante.

La generación de fotogramas múltiples de DLSS 4 genera hasta tres fotogramas adicionales por fotograma renderizado, lo que da como resultado un aumento de rendimiento de hasta 8 veces. Esto permite disfrutar de impresionantes juegos 4K a 240 FPS con el trazado de rayos completo habilitado. Además, DLSS 4 integra modelos de IA basados ​​en transformadores por primera vez en gráficos en tiempo real, lo que mejora significativamente la calidad de la imagen, la estabilidad temporal y reduce los artefactos visuales.

Serie GeForce RTX 50 y generación de fotogramas múltiples:

Las mejoras de rendimiento se logran mediante una combinación de avances de hardware y software. Los nuevos modelos de IA aumentan la velocidad de generación de fotogramas en un 40 %, reducen el uso de VRAM en un 30 % y optimizan el renderizado para reducir los costos computacionales. Las mejoras de hardware como Flip Metering y Tensor Cores mejorados garantizan un ritmo de cuadros fluido y soporte de alta resolución. Juegos como Warhammer 40,000: Darktide ya muestran los beneficios con mayores velocidades de cuadro y menor uso de memoria. Funciones como la reconstrucción de rayos y la superresolución, impulsadas por transformadores de visión, brindan detalles y estabilidad visual excepcionales, especialmente en escenas con trazado de rayos.

Compatibilidad con versiones anteriores y amplio soporte:

Las mejoras de DLSS 4 son compatibles con versiones anteriores, lo que beneficia a los usuarios actuales y futuros de RTX. En el lanzamiento, 75 juegos y aplicaciones admitirán la generación Multi-Frame, y más de 50 integrarán los nuevos modelos basados ​​en transformadores. Títulos importantes como Cyberpunk 2077 y Alan Wake 2 tendrán soporte nativo, y se espera que sigan muchos más. La aplicación de Nvidia incluso incluye una función de Anulación para habilitar la Generación de Marcos Múltiples y otras mejoras para integraciones DLSS más antiguas.

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Esta actualización integral consolida DLSS de Nvidia como una innovación líder en juegos, ofreciendo un rendimiento y fidelidad visual incomparables para todos los usuarios de GeForce RTX.

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