NVIDIA DLSS 4, la génération multi-images va changer la donne

Jan 08,25

DLSS 4 de Nvidia : amélioration des performances 8X avec génération multi-frame

Nvidia révolutionne le jeu au CES 2025 avec le lancement du DLSS 4, exclusivement pour la série GeForce RTX 50. Cette mise à jour révolutionnaire introduit la génération multi-images, poussant les performances à des niveaux sans précédent.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), la technologie basée sur l'IA de Nvidia, améliore les visuels et les performances en mettant à l'échelle les images de résolution inférieure. En constante évolution au cours des six dernières années, DLSS 4 représente un bond en avant significatif.

La génération multi-images de DLSS 4 génère jusqu'à trois images supplémentaires par image rendue, ce qui entraîne une augmentation des performances jusqu'à 8 fois. Cela permet de superbes jeux 4K à 240 FPS avec le traçage de rayons complet activé. De plus, DLSS 4 intègre pour la première fois des modèles d'IA basés sur des transformateurs dans des graphiques en temps réel, améliorant considérablement la qualité de l'image, la stabilité temporelle et réduisant les artefacts visuels.

GeForce RTX 50 Series et génération multi-frame :

Les gains de performances sont obtenus grâce à une combinaison d'avancées matérielles et logicielles. Les nouveaux modèles d'IA augmentent la vitesse de génération d'images de 40 %, réduisent l'utilisation de la VRAM de 30 % et optimisent le rendu pour réduire les coûts de calcul. Les améliorations matérielles telles que le Flip Metering et les Tensor Cores améliorés garantissent une synchronisation fluide des images et une prise en charge haute résolution. Des jeux comme Warhammer 40,000 : Darktide présentent déjà les avantages avec des fréquences d'images accrues et une utilisation réduite de la mémoire. Des fonctionnalités telles que la reconstruction de rayons et la super résolution, alimentées par des transformateurs de vision, offrent des détails et une stabilité visuelle exceptionnels, en particulier dans les scènes de lancer de rayons.

Compatibilité descendante et large support :

Les améliorations du DLSS 4 sont rétrocompatibles, profitant aux utilisateurs RTX actuels et futurs. Au lancement, 75 jeux et applications prendront en charge la génération multi-images, dont plus de 50 intégreront les nouveaux modèles basés sur des transformateurs. Des titres majeurs tels que Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2 bénéficieront d'un support natif, et bien d'autres devraient suivre. L'application de Nvidia inclut même une fonctionnalité de remplacement pour activer la génération multi-images et d'autres améliorations pour les anciennes intégrations DLSS.

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Cette mise à jour complète consolide le DLSS de Nvidia en tant qu'innovation leader dans le domaine des jeux, offrant des performances et une fidélité visuelle inégalées à tous les utilisateurs de GeForce RTX.

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