Mass Effect 5: Bioware „nie wymaga wsparcia z pełnego studia”, EA przenosi niektóre personel do innych zespołów

Mar 05,25

EA RESTRUCTIONS BIOWARE, koncentrując się wyłącznie na kolejnej grze Mass Effect

Electronic Arts (EA) ogłosiło restrukturyzację Bioware, studia stojącego za seriami Dragon Age i Mass Effect. Ta restrukturyzacja polega na ponownym rozpatrzeniu wielu programistów na inne projekty EA i koncentrowanie wszystkich pozostałych zasobów na nadchodzącej grze Mass Effect.

W poście na blogu dyrektor generalny Bioware, Gary McKay, wyjaśnił, że studio wykorzystuje czas między głównymi cyklami rozwojowymi, aby ponownie ocenić swoją strukturę operacyjną. Stwierdził, że obecna faza rozwoju efektu masowego nie wymaga siły roboczej całego studia. Wielu pracowników BioWare przeszedł na inne odpowiednie role w EA. Mniejsza liczba członków zespołu Dragon Age zakończyła swoje stanowiska, choć zaproponowano im możliwość ubiegania się o inne role wewnętrzne.

Struktura organizacyjna BioWare przeszła znaczące zmiany w ostatnich latach, w tym zwolnienia w 2023 r. I kilka głośnych odlotów, ostatnio dyrektor Corinne Busche. Dokładna obecna liczba pracowników w BioWare pozostaje nieujawniona. Podczas gdy EA odmówił dostarczenia konkretnych liczb dotyczących wpływu restrukturyzacji, rzecznik potwierdził, że studio jest teraz w pełni skupione na efekcie masowym po wydaniu Dragon Age: The Veilguard. Podkreślili, że studio jest odpowiednio obsadzone na obecnym etapie rozwoju efektów masowych.

Nowa gra Mass Effect, ogłoszona cztery lata temu, wciąż jest na wczesnym etapie. Obecna strategia BioWare priorytetowo traktuje skupienie się na jednej grze na raz. Obejmuje to w razie potrzeby przeniesienie programistów między projektami; Niektórzy, którzy wcześniej pracowali nad efektem masowym, zostali tymczasowo przydzielone do Dragon Age, aby zapewnić jego zakończenie i teraz powracają do projektu Mass Effect. Weterani deweloperzy Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley prowadzą rozwój Mass Effect.

Ogłoszenie to następuje po niedawnym objawieniu EA, że Dragon Age: The Veilguard nie spełnia oczekiwań gracza o około 50%, co doprowadziło do obniżenia wytycznego roku podatkowego firmy. Połączenie zysków EA w Q3 zaplanowano 4 lutego.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.