Mass Effect 5: BioWare n'a pas «besoin de soutien du studio complet», EA déplace certains membres du personnel dans d'autres équipes

Mar 05,25

EA restructure BioWare, en se concentrant uniquement sur le prochain jeu de masse

Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration de BioWare, le studio derrière les franchises Dragon Age et Mass Effect. Cette restructuration consiste à réaffecter un certain nombre de développeurs à d'autres projets EA et à concentrer toutes les ressources restantes sur le prochain jeu Mass Effect.

Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio utilise le temps entre les cycles de développement majeurs pour réévaluer sa structure opérationnelle. Il a déclaré que la phase de développement actuelle des effets de masse ne nécessite pas l'ensemble du travail du studio. De nombreux employés de BioWare ont été transférés à d'autres rôles appropriés au sein d'EA. Un plus petit nombre de membres de l'équipe de Dragon Age ont fait terminer leurs positions, bien qu'on leur ait offert la possibilité de postuler à d'autres rôles internes.

La structure organisationnelle de BioWare a subi des changements importants ces dernières années, notamment des licenciements en 2023 et plusieurs départs de haut niveau, plus récemment la directrice Corinne Busche. Le nombre exact des employés actuels à BioWare reste non divulgué. Alors que EA a refusé de fournir des nombres spécifiques concernant l'impact de la restructuration, un porte-parole a confirmé que le studio est désormais entièrement axé sur l'effet de masse après la libération de Dragon Age: The Veilguard. Ils ont souligné que le studio est correctement doté pour l'étape actuelle du développement de masse.

Le nouveau jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, en est encore à ses débuts. La stratégie actuelle de BioWare priorise la concentration sur un jeu à la fois. Cela implique de déplacer les développeurs entre les projets au besoin; Certains qui travaillaient auparavant sur Mass Effect ont été temporairement attribués à Dragon Age pour assurer son achèvement et reviennent maintenant au projet Mass Effect. Les développeurs vétérans Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley dirigent le développement de masse.

Cette annonce fait suite à la récente révélation d'EA selon laquelle Dragon Age: The Veilguard n'a pas réussi les attentes des joueurs d'environ 50%, ce qui entraîne une révision à la baisse des directives de l'exercice de la société. L'appel de gains du troisième trimestre d'EA est prévu pour le 4 février.

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