質量效應5:Bioware不需要“需要完整工作室的支持”,EA將一些員工移至其他團隊

Mar 05,25

EA重組BioWare,僅關注下一個質量效應遊戲

電子藝術(EA)宣布重組BioWare,BioWare是龍騰世紀背後的工作室和質量效應專營權。這種重組涉及將許多開發人員重新分配到其他EA項目,並將所有剩餘資源集中在即將到來的質量效應遊戲上。

Bioware總經理Gary McKay在博客文章中解釋說,該工作室正在利用主要開發週期之間的時間來重新評估其運營結構。他說,當前的質量效應發展階段不需要整個工作室的勞動力。許多Bioware員工已過渡到EA內的其他合適角色。儘管有機會申請其他內部角色,但少數龍騰世紀的團隊成員的職位終止了。

近年來,Bioware的組織結構發生了重大變化,包括2023年的裁員和幾個引人注目的出發事件,最近的導演Corinne Busche。 Bioware的當前員工數量仍然未公開。儘管EA拒絕提供有關重組影響的具體數字,但一位發言人確認,該工作室現在完全專注於Dragon Age發布後的質量效應:Veilguard。他們強調,工作室適當地為當前質量效應開發階段提供了適當的人員。

四年前宣布的新質量效應遊戲仍處於早期階段。 Bioware的當前策略一次優先考慮一次遊戲。這涉及根據需要在項目之間轉移開發人員;一些以前從事質量效應的人暫時分配給龍騰世紀以確保其完成,現在返回質量效應項目。資深開發商Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley正在領導質量效應開發。

這一消息是在EA最近的啟示之後,《龍騰世紀:面紗》的期望值不高約50%,從而對公司的財政年度指導進行了下降。 EA的第三季度收益電話定於2月4日。

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