„Activision pozwala graczom konsoli na wyłączenie gry wśród oszustw”

Mar 29,25

Activision podjął znaczące kroki w celu rozwiązania trwającego problemu oszukiwania w społeczności Call of Duty, szczególnie w Black Ops 6 i WaTzone. W odpowiedzi na powszechne skargi firma ogłosiła plany umożliwienia graczom konsoli w rankingowej grze na wyłączenie Cross Gromplay z graczami PC, ruch mający na celu ograniczenie postrzeganej większej częstości oszukiwania na PC.

Oszukiwanie było poważnym problemem dla fanów Hardcore Call of Duty od czasu wprowadzenia rankingowej gry w Black Ops 6 i Warzone z uruchomieniem sezonu 1 w zeszłym roku. Wielu graczy uważało, że obecność oszustów podważa konkurencyjną integralność trybów wieloosobowych, co prowadzi do krytyki początkowej reakcji Activision na problem.

W ubiegłym miesiącu zespół Activision Ricochet, zespół stojący za technologią anty-Cheat Call of Duty, przyznał, że ich wysiłki na uruchomieniu sezonu 1 były niewystarczające. „Po serii aktualizacji nasze systemy są dziś w lepszym miejscu we wszystkich trybach; jednak nie osiągnęliśmy znaku integracji Ricochet Anti-Cheat podczas premiery sezonu 01-szczególnie w rankingu”-przyznali.

W niedawnym poście na blogu Activision opisał swoją strategię walki z oszustwem w Call of Duty w 2025 r. Firma zgłosiła, że ​​od samego początku wydawała ponad 136 000 zakazów konta w grze rankingowej. W nadchodzącym sezonie 2 Activision planuje wprowadzić ulepszone systemy wykrywania klienta i serwera, a także znaczącą aktualizację sterownika na poziomie jądra. Patrząc w przyszłość na sezon 3 i więcej, firma droczyła się z rozwojem nowych technologii, w tym systemu zaprojektowanego w celu uwierzytelnienia legalnych graczy i skuteczniejszego atakowania oszustów. Jednak szczegóły zostały wstrzymane, aby uniemożliwić oszustwom uzyskanie wglądu w ich metody.

Począwszy od sezonu 2, gracze Console będą miały możliwość wyłączenia gry w Black Ops 6 i Warzone Ranked Play, umożliwiając im konkurencję wyłącznie z innymi graczami konsolowymi. Ta funkcja jest odpowiedzią na przekonanie, że oszustwo jest bardziej powszechne na PC, a gracze konsoli od dawna rezygnują z krzyżowej w standardowych trybach dla wielu graczy. „Będziemy uważnie monitorować i rozważy dalsze zmiany w celu ustalenia priorytetu integralności ekosystemu, i będziemy mieli więcej szczegółów do udostępnienia, gdy zbliżamy się do uruchomienia tej funkcji” - stwierdził Activision.

Pomimo tych wysiłków aktualizacje Activision Anti-Cheat często stoją przed sceptycyzmem ze strony społeczności. Oszukiwanie, choć nie wyłączne dla Call of Duty, stało się znaczącym reputacją dla Activision, zwłaszcza od uruchomienia bezpłatnego odgrywania bitwy Royale, Warzone, w 2020 r. Firma intensywnie inwestowała w technologię anty-szat i działania prawne przeciwko deweloperom oszuści, osiągając kilka znanych zwycięstw w sądzie.

Przed wydaniem Black Ops 6 w październiku Activision wyznaczył cel, aby usunąć oszustów z gry w ciągu godziny pierwszego meczu. Gra została uruchomiona z zaktualizowanym sterownikiem na poziomie jądra dla Ricochet, mających zastosowanie zarówno do Black Ops 6, jak i WaTzone, i wprowadziła nowe systemy uczenia maszynowego w celu szybkiego wykrywania i analizy rozgrywki dla botów AIM.

„Ludzie stojący za kodami są zorganizowani, nielegalne grupy, które rozkładają każdy fragment danych w naszych grach, aby poszukać sposobu, aby oszukiwać” - wyjaśnił Activision. „Ci źli nie są tylko niektórymi dziecięcami scenariuszy, które szturchają kod, które znaleźli online. Są zbiorowym, które czerpią zyski z wykorzystywania ciężkiej pracy twórców gier w całej branży. Ale oszuści programiści są wadli (wyraźnie - muszą udawać, że są dobrzy w grach wideo). Za każdym razem, gdy oszukują, pozostawiają bułkę tartą.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.