「Activisionは、不正行為の中でコンソールプレーヤーがクロスプレイを無効にすることを可能にします」

Mar 29,25

Activisionは、特にBlack Ops 6とWarzoneで、Call of Duty Community内で不正行為の継続的な問題に対処するために重要な措置を講じています。広範な苦情に対応して、同社はランク付けされたプレイのコンソールプレーヤーがPCプレーヤーとのクロスプレイを無効にすることを許可する計画を発表しました。

不正行為は、昨年のシーズン1の発売とともに、ブラックオプス6とウォーゾーネでランク付けされたプレイが導入されて以来、ハードコアコールオブデューティファンにとって大きな懸念事項でした。多くのプレイヤーは、詐欺師の存在がマルチプレイヤーモードの競争力のある完全性を損ない、問題に対するActivisionの最初の反応に対する批判につながっていると感じました。

先月、Call of Duty Anti-Cheat Technologyの背後にあるチームであるActivisionのチームRicochetは、シーズン1の開始時の努力が不十分であることを認めました。 「一連の更新の後、私たちのシステムは今日のすべてのモードでより良い場所にあります。しかし、シーズン01の発売時にリコチェットアンチチートの統合のためのマークに達しませんでした - 特にランク付けされたプレイのために」

最近のブログ投稿で、Activisionは2025年を通じてCall of Dutyの不正行為と戦う戦略を詳述しました。同社は、設立以来、ランク付けされたプレイで136,000を超えるアカウント禁止を発行したと報告しました。今後のシーズン2により、Activisionは、カーネルレベルのドライバーへの大幅な更新とともに、拡張されたクライアントとサーバー側の検出システムを導入する予定です。シーズン3以降を楽しみにして、同社は合法的なプレーヤーとターゲット詐欺師をより効果的に認証するように設計されたシステムなど、新しいテクノロジーの開発をからかいました。ただし、チート開発者が方法に関する洞察を得るのを防ぐために、詳細が差し控えられました。

シーズン2から始めて、コンソールプレーヤーは、ブラックオプス6とウォーゾーネにランク付けされたプレイでクロスプレイを無効にするオプションを持ち、他のコンソールプレーヤーのみと競争することができます。この機能は、不正行為がPCでより一般的であるという信念に応えており、コンソールプレーヤーは標準のマルチプレイヤーモードのクロスプレイを長い間オプトアウトしてきました。 「私たちは綿密に監視し、エコシステムの完全性を優先するためのさらなる変更を検討します。この機能の開始に近づくにつれて、より詳細な詳細があります」とActivision氏は述べています。

これらの努力にもかかわらず、Activisionのアンチチートの更新は、しばしばコミュニティからの懐疑論に直面しています。 Call of Dutyは排他的ではありませんが、特に2020年にFree-Play Battle RoyaleのWarzoneの発売以来、Activisionにとって重要な評判の課題になっています。

10月のBlack Ops 6のリリースに先立ち、Activisionは、最初の試合から1時間以内にゲームから詐欺師を削除するという目標を設定しました。このゲームは、Ricochet用の更新されたカーネルレベルのドライバーで開始され、Black Ops 6とWarzoneの両方に適用され、AIMボットのゲームプレイを迅速に検出および分析するための新しい機械学習システムを導入しました。

「チートの背後にある人々は、私たちのゲーム内のすべてのデータを引き離して、不正行為を可能にする何らかの方法を探すために、組織化された違法なグループです」とActivisionは説明しました。 「これらの悪者は、オンラインで見つけたコードで登場するスクリプトの子供たちだけではありません。彼らは、業界全体のゲーム開発者のハードワークを利用することで利益を得ることで利益を得る集団です。しかし、チート開発者は欠陥があります(明らかに - ビデオゲームが得意であるふりをしなければなりません)。

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