"एक्टिविज़न कंसोल खिलाड़ियों को धोखा देने के बीच क्रॉसप्ले को अक्षम करने की अनुमति देता है"
एक्टिविज़न ने कॉल ऑफ ड्यूटी समुदाय के भीतर धोखा देने के चल रहे मुद्दे को संबोधित करने के लिए महत्वपूर्ण कदम उठाए हैं, विशेष रूप से ब्लैक ऑप्स 6 और वारज़ोन में। व्यापक शिकायतों के जवाब में, कंपनी ने पीसी खिलाड़ियों के साथ क्रॉसप्ले को अक्षम करने के लिए रैंक किए गए प्ले में कंसोल खिलाड़ियों को अनुमति देने की योजना की घोषणा की है, जिसका उद्देश्य पीसी पर धोखा देने की उच्च घटनाओं को रोकने के उद्देश्य से है।
पिछले साल सीजन 1 के लॉन्च के साथ ब्लैक ऑप्स 6 और वारज़ोन में रैंक किए गए प्ले की शुरूआत के बाद से कट्टर कॉल ऑफ ड्यूटी प्रशंसकों के लिए धोखा एक प्रमुख चिंता का विषय रहा है। कई खिलाड़ियों ने महसूस किया कि थिएटरों की उपस्थिति मल्टीप्लेयर मोड की प्रतिस्पर्धी अखंडता को कम कर रही थी, जिससे समस्या के प्रति सक्रियता की प्रारंभिक प्रतिक्रिया की आलोचना हुई।
पिछले महीने, कॉल ऑफ ड्यूटी एंटी-चीट टेक्नोलॉजी के पीछे की टीम, एक्टिविज़न की टीम रिकोचेट ने स्वीकार किया कि सीजन 1 के लॉन्च में उनके प्रयास अपर्याप्त थे। "अपडेट की एक श्रृंखला के बाद हमारे सिस्टम आज सभी मोड में एक बेहतर जगह पर हैं; हालांकि, हमने सीजन 01 के लॉन्च में रिकोचेट एंटी-चीट के एकीकरण के लिए निशान नहीं मारा-विशेष रूप से रैंक किए गए खेल के लिए," उन्होंने स्वीकार किया।
हाल ही में एक ब्लॉग पोस्ट में, एक्टिविज़न ने 2025 के दौरान कॉल ऑफ ड्यूटी में धोखा देने की अपनी रणनीति को विस्तृत किया। कंपनी ने अपनी स्थापना के बाद से रैंक प्ले में 136,000 से अधिक खाता प्रतिबंध जारी करने की सूचना दी। आगामी सीज़न 2 के साथ, एक्टिविज़न ने कर्नेल-स्तरीय ड्राइवर के लिए एक महत्वपूर्ण अपडेट के साथ-साथ बढ़ाया क्लाइंट और सर्वर-साइड डिटेक्शन सिस्टम पेश करने की योजना बनाई है। सीज़न 3 और उससे आगे की ओर देखते हुए, कंपनी ने नई तकनीक के विकास को छेड़ा, जिसमें वैध खिलाड़ियों को प्रमाणित करने और थिएटरों को अधिक प्रभावी ढंग से लक्षित करने के लिए डिज़ाइन की गई प्रणाली भी शामिल है। हालांकि, चीट डेवलपर्स को उनके तरीकों में अंतर्दृष्टि प्राप्त करने से रोकने के लिए बारीकियों को रोक दिया गया था।
सीज़न 2 के साथ शुरू, कंसोल खिलाड़ियों के पास ब्लैक ऑप्स 6 और वारज़ोन रैंक प्ले में क्रॉसप्ले को निष्क्रिय करने का विकल्प होगा, जिससे वे अन्य कंसोल खिलाड़ियों के खिलाफ पूरी तरह से प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं। यह सुविधा इस विश्वास के जवाब में है कि पीसी पर धोखा अधिक प्रचलित है, और कंसोल खिलाड़ियों ने लंबे समय से मानक मल्टीप्लेयर मोड में क्रॉसप्ले से बाहर चुना है। "हम बारीकी से निगरानी कर रहे हैं और पारिस्थितिकी तंत्र की अखंडता को प्राथमिकता देने के लिए आगे के परिवर्तनों पर विचार करेंगे, और हमारे पास साझा करने के लिए अधिक विवरण होंगे क्योंकि हम इस सुविधा के लॉन्च के करीब पहुंचेंगे," एक्टिविज़न ने कहा।
इन प्रयासों के बावजूद, एक्टिविज़न के एंटी-चीट अपडेट अक्सर समुदाय से संदेह का सामना करते हैं। धोखा, जबकि कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए अनन्य नहीं है, एक्टिविज़न के लिए एक महत्वपूर्ण प्रतिष्ठित चुनौती बन गई है, खासकर 2020 में फ्री-टू-प्ले बैटल रॉयल, वारज़ोन के लॉन्च के बाद से। कंपनी ने चीट-एंटी-चीट तकनीक और धोखा डेवलपर्स के खिलाफ कानूनी कार्रवाई में भारी निवेश किया है, अदालत में कई उल्लेखनीय जीत हासिल की है।
अक्टूबर में ब्लैक ऑप्स 6 की रिलीज़ से आगे, एक्टिविज़न ने अपने पहले मैच के एक घंटे के भीतर खेल से थिएटरों को हटाने के लिए एक लक्ष्य निर्धारित किया। खेल को रिकोचेट के लिए एक अद्यतन कर्नेल-स्तरीय ड्राइवर के साथ लॉन्च किया गया, जो ब्लैक ऑप्स 6 और वारज़ोन दोनों पर लागू होता है, और एआईएम बॉट्स के लिए गेमप्ले का जल्दी से पता लगाने और विश्लेषण करने के लिए नए मशीन-लर्निंग सिस्टम पेश किया।
"धोखा के पीछे के लोग आयोजित किए जाते हैं, अवैध समूह जो हमारे खेल के प्रत्येक टुकड़े को अलग करने के लिए हमारे खेल के हर टुकड़े को चुनते हैं, जो संभव बनाने के लिए किसी तरह से देखने के लिए," एक्टिविज़न ने समझाया। "ये बुरे लोग केवल कुछ स्क्रिप्ट किडी नहीं हैं जो उन्हें ऑनलाइन मिला कोड के साथ इधर -उधर घूमते हैं। वे एक सामूहिक हैं जो उद्योग में गेम डेवलपर्स की कड़ी मेहनत का फायदा उठाने से लाभान्वित होते हैं। लेकिन धोखा डेवलपर्स त्रुटिपूर्ण हैं (स्पष्ट रूप से - उन्हें वीडियो गेम में अच्छा होने का दिखावा करना होगा)। हम हमेशा ब्रेडक्रंब को छोड़ते हैं।"
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