Terwijl Civilization 7 dataminers verwijzen naar het atomaire tijdperk, zegt Firaxis 'we zijn enthousiast over waar dit naartoe gaat'

Feb 26,25

De groeiende horizon van Civilization 7: een vierde leeftijd aan de horizon?

Civilization 7, die momenteel drie leeftijden bevat - oudheid, verkenning en modern - kan binnenkort zijn historische reikwijdte uitbreiden. Dataminers hebben bewijs ontdekt dat een vierde, onaangekondigde leeftijd suggereert, een claim die subtiel wordt bevestigd door Firaxis in een IGN -interview.

De huidige structuur van de game omvat opeenvolgende leeftijden, die elk afsluiten met een leeftijdsovergang. Met deze overgang kunnen spelers een nieuwe beschaving selecteren, gekozen nalatenschappen behouden en getuige zijn van een transformatie van de gamewereld - een uniek kenmerk in de Civilization -serie. De moderne tijd, zoals bevestigd door hoofdontwerper Ed Beach, wordt afgesloten met de Tweede Wereldoorlog, een opzettelijke keuze die belangrijke historische verschuivingen weerspiegelt. Beach benadrukte de zorgvuldige overweging die werd gegeven aan het definiëren van de grenzen van elk tijdperk en benadrukte de overleg met een senior historicus om de wereldwijde historische nauwkeurigheid te waarborgen. De overgangen, legde hij uit, valt samen met grote wereldwijde power -shifts, waardoor unieke gameplay -mechanica op maat is gemaakt op elk tijdperk.

De afwezigheid van de Koude Oorlog uit de moderne tijd is opzettelijk, omdat de verschillende kenmerken ervan een afzonderlijk tijdperk rechtvaardigen. Dit leidt natuurlijk tot speculatie over een potentiële vierde leeftijd. Terwijl uitvoerend producent Dennis Shirk strak lipte over details, liet hij doorschemeren op opwindende toekomstige mogelijkheden, met de nadruk op het potentieel voor nieuwe systemen, visuals, eenheden en beschavingen die specifiek zijn voor een nieuw tijdperk. Dataminers hebben verder aan het voeden van deze speculatie en hebben verwijzingen ontdekt naar een 'atoomtijdperk', inclusief vermeldingen van nieuwe leiders en beschavingen binnen het code van de game.

Momenteel is Firaxis gericht op het aanpakken van feedback van de gemeenschap en erkent deze gemengde beoordelingen op Steam. Take-Two CEO Strauss Zelnick uitte vertrouwen in het succes van de game op lange termijn, in de overtuiging dat het Core Civilization-publiek het spel meer zal waarderen met voortdurend spel.

Voor spelers die de wereld willen veroveren, zijn er middelen beschikbaar, waaronder gidsen over het behalen van de overwinning, het begrijpen van wijzigingen van de beschaving VI, het vermijden van gemeenschappelijke fouten en het navigeren van kaarttypen en moeilijkheidsgraad. De mogelijkheid van een vierde leeftijd, mogelijk uitstrekt in het ruimtetijdperk, belooft nog meer strategische diepte en historische verkenning voor de beschaving 7.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.