Como la civilización 7 Dataminers descubre la referencia a la era atómica, Firaxis dice "estamos entusiasmados por dónde va esto"
Los horizontes en expansión de Civilization 7: ¿una cuarta edad en el horizonte?
La civilización 7, actualmente con tres edades (antigüedad, exploración y moderna, pronto puede ampliar su alcance histórico. Los dataminers han descubierto evidencia que sugiere una cuarta edad no anunciada, un reclamo corroborado sutilmente por Firaxis en una entrevista de IGN.
La estructura actual del juego implica edades secuenciales, cada una concluyendo con una transición de edad. Esta transición permite a los jugadores seleccionar una nueva civilización, retener los legados elegidos y presenciar una transformación del mundo del juego, una característica única en la serie de civilización. La era moderna, según lo confirmado por el diseñador principal Ed Beach, concluye con la Segunda Guerra Mundial, una elección deliberada que refleja cambios históricos significativos. Beach destacó la cuidadosa consideración dada para definir los límites de cada edad, enfatizando la consulta con un historiador senior para garantizar la precisión histórica global. Las transiciones, explicó, coinciden con los principales cambios de poder globales, lo que permite una mecánica de juego única adaptada a cada época.
La ausencia de la Guerra Fría de la era moderna es intencional, ya que sus características distintas justifican una era separada. Esto naturalmente conduce a especulaciones sobre una cuarta edad potencial. Si bien el productor ejecutivo Dennis Shirk permaneció con los detalles de los detalles, insinuó las emocionantes posibilidades futuras, enfatizando el potencial de nuevos sistemas, imágenes, unidades y civilizaciones específicas para una nueva era. Al impulsar aún más esta especulación, los Dataminers han descubierto referencias a una "edad atómica", incluidas las menciones de nuevos líderes y civilizaciones dentro del código del juego.
Actualmente, Firaxis se centra en abordar los comentarios de la comunidad, reconociendo revisiones mixtas sobre Steam. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, expresó su confianza en el éxito a largo plazo del juego, creyendo que la audiencia de la civilización principal apreciará más el juego con un juego continuo.
Para los jugadores que buscan conquistar el mundo, los recursos están disponibles, incluidas las guías para lograr la victoria, comprender los cambios de la civilización VI, evitar errores comunes y navegar por los tipos de mapas y la configuración de dificultad. La posibilidad de una cuarta edad, que potencialmente se extiende a la era espacial, promete una profundidad más estratégica y una exploración histórica para la civilización 7.
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