文明7データマイナーが原子時代への言及を発見すると、Firaxisは「これがどこに向かっているのか興奮しています」と言います。
文明7の拡大する視野:地平線上の4番目の年齢?
現在、古代、探検、現代の3つの年齢を特徴とする文明7は、すぐにその歴史的範囲を拡大するかもしれません。 Dataminerは、IGNインタビューでFiraxisによって微妙に裏付けられた主張である4番目の未発表の年齢を示唆する証拠を明らかにしています。
ゲームの現在の構造には、それぞれが年齢の移行で締めくくられます。この移行により、プレイヤーは新しい文明を選択し、選択した遺産を維持し、ゲームの世界の変革を目撃することができます。これは、文明シリーズのユニークな特徴です。リードデザイナーのエドビーチによって確認された現代は、第二次世界大戦で締めくくります。これは、重要な歴史的変化を反映した意図的な選択です。ビーチは、各年齢の境界を定義するために与えられた慎重な検討を強調し、上級史家との協議を強調して、世界的な歴史的正確性を確保しました。彼は、移行は、主要なグローバルなパワーシフトと一致し、各時代に合わせたユニークなゲームプレイメカニクスを可能にします。
その明確な特徴は別の時代を必要とするため、現代からの冷戦の欠如は意図的です。これは当然、潜在的な第4年齢についての憶測につながります。エグゼクティブプロデューサーのデニス・シャークは詳細について緊密に震え続けていましたが、彼はエキサイティングな将来の可能性をほのめかし、新しい年齢に固有の新しいシステム、ビジュアル、ユニット、文明の可能性を強調しました。この憶測をさらに促進して、Dataminersは、ゲームのコード内の新しいリーダーや文明に関する言及を含む「原子時代」への言及を発見しました。
現在、Firaxisはコミュニティのフィードバックへの取り組みに焦点を当てており、Steamの混合レビューを認めています。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、ゲームの長期的な成功に自信を表明し、コア文明の視聴者が継続的なプレイでゲームをより高く評価すると信じていました。
世界を征服しようとするプレイヤーには、勝利の達成、文明VIからの変化の理解、一般的な間違いの避け、地図の種類と難易度の設定のナビゲートに関するガイドなど、リソースが利用できます。潜在的に宇宙時代に及ぶ潜在的に4番目の年齢の可能性は、文明7のさらに戦略的な深さと歴史的探求を約束します7。