Alors que la civilisation 7 Dataminers découvrent la référence à l'âge atomique, Firaxis dit: «Nous sommes ravis de savoir où cela va»

Feb 26,25

Horizons en expansion de Civilization 7: un quatrième âge à l'horizon?

Civilization 7, présentant actuellement trois âges - l'antiquité, l'exploration et le moderne - pourrait bientôt étendre sa portée historique. Les Dataminers ont découvert des preuves suggérant un quatrième âge inopiné, une réclamation subtilement corroborée par le sapin dans un entretien IGN.

La structure actuelle du jeu implique des âges séquentiels, chacun se terminant par une transition d'âge. Cette transition permet aux joueurs de sélectionner une nouvelle civilisation, de conserver l'héritage choisi et d'assister à une transformation du monde du jeu - une caractéristique unique de la série Civilization. L'ère moderne, confirmé par le concepteur principal Ed Beach, se termine par la Seconde Guerre mondiale, un choix délibéré reflétant des changements historiques importants. Beach a mis en évidence la considération attentive à la définition des limites de chaque âge, en mettant l'accent sur la consultation avec un historien principal pour assurer la précision historique mondiale. Les transitions, a-t-il expliqué, coïncide avec des changements de puissance mondiaux majeurs, permettant des mécanismes de jeu uniques adaptés à chaque époque.

L'absence de la guerre froide de l'ère moderne est intentionnelle, car ses caractéristiques distinctes justifient une époque distincte. Cela conduit naturellement à des spéculations sur un quatrième âge potentiel. Alors que le producteur exécutif Dennis Shirk est resté serré sur les détails, il a fait allusion à des possibilités futures passionnantes, soulignant le potentiel de nouveaux systèmes, visuels, unités et civilisations spécifiques à un nouvel âge. Alimenter davantage cette spéculation, les dataminers ont découvert des références à un «âge atomique», y compris les mentions de nouveaux leaders et civilisations dans le code du jeu.

Actuellement, Firaxis se concentre sur la lutte contre les commentaires de la communauté, reconnaissant des critiques mitigées sur Steam. Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a exprimé sa confiance dans le succès à long terme du jeu, croyant que le public principal de la civilisation appréciera davantage le jeu avec le jeu continu.

Pour les joueurs qui cherchent à conquérir le monde, des ressources sont disponibles, y compris des guides sur la victoire, la compréhension des changements de la civilisation VI, l'évitement des erreurs courantes et la navigation sur les types de cartes et les paramètres de difficulté. La possibilité d'un quatrième âge, potentiellement s'étendant dans l'ère spatiale, promet une profondeur encore plus stratégique et une exploration historique pour la civilisation 7.

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