Mentre i datamener di Civilization 7 scoprono il riferimento all'era atomica, Firaxis afferma che "siamo entusiasti di dove sta andando"

Feb 26,25

Gli orizzonti in espansione di Civilization 7: una quarta età all'orizzonte?

Civilization 7, attualmente con tre età - antichità, esplorazione e moderna - potrebbe presto espandere la sua portata storica. Datamener hanno scoperto prove che suggeriscono una quarta età senza preavviso, un reclamo sottilmente corroborato dalla Firaxis in un'intervista IGN.

L'attuale struttura del gioco prevede età sequenziali, ognuna concludendo con una transizione di età. Questa transizione consente ai giocatori di selezionare una nuova civiltà, conservare le eredità scelte e assistere a una trasformazione del mondo di gioco, una caratteristica unica nella serie di civiltà. L'età moderna, come confermata dal designer di piombo Ed Beach, si conclude con la seconda guerra mondiale, una scelta deliberata che riflette cambiamenti storici significativi. Beach ha evidenziato l'attenta considerazione data alla definizione dei confini di ogni età, sottolineando la consultazione con uno storico senior per garantire l'accuratezza storica globale. Le transizioni, ha spiegato, coincidono con i principali turni di potere globali, consentendo meccanici di gioco unici su misura per ogni era.

L'assenza della guerra fredda dall'era moderna è intenzionale, poiché le sue caratteristiche distinte giustificano un'era separata. Ciò porta naturalmente alla speculazione su una potenziale quarta età. Mentre il produttore esecutivo Dennis Shirk è rimasto stretto per le specifiche, ha accennato a eccitanti possibilità future, sottolineando il potenziale per nuovi sistemi, elementi visivi, unità e civiltà specifiche per una nuova era. Assumendo ulteriormente questa speculazione, Dataminer hanno scoperto riferimenti a una "era atomica", comprese le menzioni di nuovi leader e civiltà all'interno del codice del gioco.

Attualmente, Firaxis si concentra sull'affrontare il feedback della comunità, riconoscendo le recensioni contrastanti su Steam. Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha espresso fiducia nel successo a lungo termine del gioco, credendo che il pubblico di civiltà di base apprezzerà di più il gioco con il gioco continuo.

Per i giocatori che cercano di conquistare il mondo, sono disponibili risorse, comprese le guide sul raggiungimento della vittoria, sulla comprensione dei cambiamenti dalla civiltà VI, evitando errori comuni e navigando i tipi di mappe e le impostazioni di difficoltà. La possibilità di una quarta età, potenzialmente che si estende nell'era spaziale, promette una profondità strategica e un'esplorazione storica per la civiltà 7.

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