Come il World's FFXIV e il Witcher 3 Collabs hanno ispirato Monster Hunter Wilds - IGN prima
Monster Hunter Wilds: un'eredità forgiata in crossover
Monster Hunter Wilds vanta numerose innovazioni e miglioramenti della qualità della vita. Tuttavia, lo sviluppo del gioco è stato sottilmente modellato da precedenti eventi crossover nel Monster Hunter World, in particolare con collaborazioni con Final Fantasy XIV e The Witcher 3. Queste partnership non erano solo cosmetiche; Hanno influenzato direttamente i meccanici di gameplay core.
Naoki Yoshida, direttore di Final Fantasy XIV, ha suggerito un miglioramento chiave di HUD durante il crossover FFXIV: visualizzare i nomi degli attacchi in tempo reale. Questa caratteristica, inizialmente intravisto nella lotta di Behemoth (che includeva anche l'emota di salto memorabile), divenne una caratteristica di spicco nel rinnovato HUD di Wilds. L'immagine seguente evidenzia questa nuova funzionalità.
La risposta del giocatore straordinariamente positiva al crossover di Witcher 3, con un Geralt completamente espresso con scelte di dialogo, ha ispirato un cambiamento simile nelle terre selvagge. Questa collaborazione è stata una prova di prova di successo, dimostrando il potenziale per un'esperienza più conversazione e guidata dal personaggio.
L'influenza di Witcher 3 è evidente nell'inclusione di Wilds di un protagonista esteso e opzioni di dialogo ampliata, una partenza da precedenti cacciatori silenziosi. L'immagine sotto mostra questo nuovo elemento interattivo.
Il regista Yuya Tokuda ha confermato che queste collaborazioni, pur non essendo direttamente parte della fase di progettazione iniziale di Wilds, hanno suscitato considerazioni di progettazione cruciali. Il suo approccio proattivo, cercando la collaborazione di Witcher 3, ha modellato in modo significativo il prodotto finale.
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