Wie die FFXIV der Welt und die Witcher 3 Collabs Monster Hunter Wilds - IGN zuerst inspiriert haben
Monster Hunter Wilds: Ein in Crossovers geschmiedetes Vermächtnis
Monster Hunter Wilds verfügt über zahlreiche Innovationen und Verbesserungen der Lebensqualität. Die Entwicklung des Spiels wurde jedoch subtil von früheren Crossover -Ereignissen in Monster Hunter World geprägt, insbesondere mit Final Fantasy XIV und The Witcher. Diese Partnerschaften waren nicht nur kosmetisch. Sie beeinflussten direkt die Kernspielmechanik.
Naoki Yoshida, Direktorin von Final Fantasy XIV, schlug eine wichtige HUD-Verbesserung während des FFXIV-Crossovers vor: Angriffsnamen in Echtzeit anzeigen. Dieses Feature, das zunächst in dem Behemoth -Kampf (zu dem auch die denkwürdige Jump -Emote gehörte), wurde zu einem herausragenden Merkmal in Wilds 'überarbeitetem HUD. Das Bild unten zeigt diese neue Funktionalität.
Die überwältigend positive Reaktion des Spielers auf den Witcher 3 Crossover mit einem voll geäußerten Geralt mit Dialogentscheidungen inspirierte eine ähnliche Verschiebung in der Wildnis. Diese Zusammenarbeit diente als erfolgreicher Testlauf und demonstrierte das Potenzial für eine gesprächigere, charakterbasierte Erfahrung.
Der Einfluss von Witcher 3 zeigt sich in der Einbeziehung eines geäußerten Protagonisten und erweiterten Dialogoptionen durch Wilds, eine Abkehr von früheren, stillen Jägern. Das Bild unten zeigt dieses neue interaktive Element.
Der Regisseur Yuya Tokuda bestätigte, dass diese Kooperationen, obwohl sie nicht direkt der anfänglichen Designphase von Wilds beteiligt war, entscheidende Konstruktionsüberlegungen auslöste. Sein proaktiver Ansatz, der die Zusammenarbeit von Witcher 3 sucht, hat das Endprodukt erheblich geprägt.
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