World 's FFXIV와 The Witcher 3 Collabs가 Monster Hunter Wilds에 영감을주는 방법 -Ign First

Mar 06,25

Monster Hunter Wilds : 크로스 오버에 대한 유산

Monster Hunter Wilds는 수많은 혁신과 삶의 질 향상을 자랑합니다. 그러나이 게임의 개발은 Monster Hunter World의 초기 크로스 오버 이벤트, 특히 Final Fantasy XIV 및 The Witcher 3과의 협력에 의해 미묘하게 형성되었습니다. 이러한 파트너십은 단순한 미용이 아닙니다. 그들은 핵심 게임 플레이 메커니즘에 직접 영향을 미쳤다.

Final Fantasy XIV의 이사 인 Naoki Yoshida는 FFXIV 크로스 오버에서 공격 이름을 실시간으로 표시하는 동안 주요 HUD 개선을 제안했습니다. 처음에는 Behemoth Fight (기억에 남는 점프 감정을 포함)에서 엿볼 수있는이 기능은 Wilds의 개조 된 HUD에서 두드러진 특징이되었습니다. 아래 이미지는이 새로운 기능을 강조합니다.

Witcher 3 Crossover에 대한 압도적으로 긍정적 인 플레이어 반응은 대화 선택이있는 완전히 목소리가 많은 Geralt를 특징으로하며 야생의 비슷한 변화에 영감을주었습니다. 이 협업은 성공적인 시험 실행 역할을하여보다 대화적이고 캐릭터 중심의 경험을위한 잠재력을 보여줍니다.

Drachen Armour Set, Gae Bolg Insect Glaive 및 Dragon Soul Kinsect, Monster Hunter World의 FFXIV 공동 작업의 일부. CAPCOM의 예의.

Witcher 3의 영향은 Wilds의 발성 된 주인공을 포함하고 확장 된 대화 옵션, 이전의 조용한 사냥꾼과의 출발에서 분명합니다. 아래 이미지는이 새로운 대화식 요소를 보여줍니다.

Monster Hunter Wilds의 NPC Alma와 대화하는 대화를 시작하는 캐릭터.

Yuya Tokuda 감독은 이러한 협업이 Wilds의 초기 설계 단계의 일부는 아니지만 중요한 설계 고려 사항을 촉발 시켰음을 확인했습니다. The Witcher 3 협력을 찾는 그의 사전 예방 적 접근은 최종 제품을 크게 형성했습니다.

추가 게임 플레이 및 인터뷰를 포함하여 Monster Hunter Wilds를 포괄적으로 살펴 보려면 IGN First의 독점적 범위를 탐구하십시오.

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