Cómo World's FFXIV y The Witcher 3 Collabs inspiraron a Monster Hunter Wilds - IGN Primero
Monster Hunter Wilds: un legado forjado en crossovers
Monster Hunter Wilds cuenta con numerosas innovaciones y mejoras de calidad de vida. Sin embargo, el desarrollo del juego fue formado sutilmente por eventos crossover anteriores en Monster Hunter World, específicamente colaboraciones con Final Fantasy XIV y The Witcher 3. Estas asociaciones no eran solo cosméticas; Influyeron directamente en la mecánica de juego central.
Naoki Yoshida, director de Final Fantasy XIV, sugirió una mejora clave de HUD durante el crossover FFXIV: mostrar nombres de ataques en tiempo real. Esta característica, inicialmente vislumbrada en la Behemoth Fight (que también incluyó el Memorable Jump EMOT), se convirtió en una característica destacada en el HUD renovado de Wilds. La imagen a continuación resalta esta nueva funcionalidad.
La respuesta del jugador abrumadoramente positiva al crossover de Witcher 3, con un Geralt completamente expresado con opciones de diálogo, inspiró un cambio similar en las salvajes. Esta colaboración sirvió como una prueba exitosa, demostrando el potencial de una experiencia más conversacional y basada en personajes.
La influencia de The Witcher 3 es evidente en la inclusión de Wilds de un protagonista con voz y opciones de diálogo ampliado, una desviación de cazadores silenciosos anteriores. La imagen a continuación muestra este nuevo elemento interactivo.
La directora Yuya Tokuda confirmó que estas colaboraciones, aunque no son directamente parte de la fase de diseño inicial de Wilds, provocaron consideraciones de diseño cruciales. Su enfoque proactivo, que busca la colaboración de Witcher 3, dio forma significativamente al producto final.
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