世界的FFXIV和Witcher 3合作如何启发了Monster Hunter Wild- IGN First

Mar 06,25

Monster Hunter Wilds:跨界伪造的遗产

Monster Hunter Wilds拥有许多创新和生活质量的增强。但是,游戏的发展是由怪物猎人世界的早期跨界事件巧妙地塑造的,特别是与《最终幻想》 XIV和巫师3的合作。这些伙伴关系不仅仅是化妆品。他们直接影响了核心游戏机制。

最终幻想XIV的总监Naoki Yoshida提出了在FFXIV跨界期间的重要改进:实时显示攻击名称。最初在庞然大物的战斗中瞥见(还包括令人难忘的跳跃表演),这一功能成为Wild Revamped Hud的重要特征。下图突出显示了此新功能。

对Witcher 3 Crossover的压倒性积极的反应,带有对话选择的杰拉特(Geralt)的表达,这启发了野生的类似转变。这项合作是一项成功的试验,展示了更对话,角色驱动的体验的潜力。

Drachen Armour Set,Gae Bolg昆虫魅力和Dragon Soul Kinsect,这是Monster Hunter World的FFXIV合作的一部分。由Capcom提供。

巫师3的影响很明显,因为野人包括一个声音主角和扩展的对话选择,这与以前的沉默猎人背道而驰。下图显示了这个新的交互元素。

Monster Hunter Wilds与NPC Alma的对话启动对话。

导演Yuya Tokuda确认,尽管Wild的初始设计阶段并不是直接的一部分,但这些合作引发了至关重要的设计考虑。他的积极主动方法,寻求Witcher 3合作,显着塑造了最终产品。

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