inZOI补丁修复严重漏洞 升级安全防护措施
inZOI开发团队已修复一个引发争议的漏洞——该漏洞此前允许玩家在游戏中用车碾压儿童。最新补丁解决了这个问题,同时我们也将探讨inZOI总监对于游戏超高真实度设计的思考。
inZOI抢先体验版修复严重漏洞
inZOI团队承诺加强内容审核机制
随着inZOI抢先体验阶段的推进,玩家们意外发现游戏存在车辆可以伤害儿童的设定。3月28日inZOI版块一篇题为"我觉得Krafton还没意识到inZOI里能碾压儿童"的帖子中,展示了玩家驾车撞击儿童导致角色死亡的全过程。
尽管inZOI线上展示会曾提及Zois(游戏角色)可能因车祸等多种方式死亡,但开发者明确表示这不包括儿童角色。Krafton发言人3月28日向Eurogamer澄清:"这属于程序漏洞而非设计意图,现已在最新补丁中修复。"
官方声明强调:"此类内容完全不可接受,也与inZOI的理念和价值观相悖。我们已意识到问题的严重性,正在完善内部审核流程以确保内容适合相应年龄层级。"此次修复也使游戏内容更符合ESRB青少年分级标准,避免被划入更严格评级。
inZOI总监谈超高真实度设计的两难困境
目前inZOI在Steam保持"特别好评",玩家普遍盛赞其惊人的细节表现。但3月31日游戏总监金亨俊(Hyungjun 'Kjun' Kim)向PCGamesN透露,这套追求极致真实的系统也带来创作掣肘。
金总监坦言:"我们在真实性平衡问题上进行了大量讨论。当画面达到拟真级别时,那些俏皮或幻想元素会与游戏基调产生割裂感,这确实限制了部分设计可能性。"
金总监特别提及对《模拟人生4》轻松风格的欣赏:"在inZOI的写实框架下,实现同类趣味玩法面临更大挑战。"不过他同时指出优势所在:"沉浸式视觉效果能让玩家深度投入游戏世界,开发过程中我们始终为能呈现这个生动的虚拟宇宙而振奋。"
尽管inZOI在画质上已超越《模拟人生4》,开发者仍在探索如何确立独特的游戏定位以在生活模拟领域立足。想了解更多inZOI抢先体验版详情,请查阅下文深度报道!