inZOI 패치로 불편한 버그 해결, 안전 조치 강화

Sep 08,25

inZOI 개발팀, 차량으로 아동 위험 가능성 제거한 패치 적용inZOI 개발팀이 최신 업데이트에서 게임 내 차량으로 어린이를 해칠 수 있었던 문제점을 수정했습니다. 이 논란이 된 이슈와 inZOI 디렉터의 현실적인 게임 디자인에 대한 관점을 알아보세요.

inZOI 초기 접속 버전의 충격적 버그 수정

inZOI 팀, 향후 철저한 콘텐츠 검수 약속

inZOI 개발팀, 차량으로 아동 위험 가능성 제거한 패치 적용inZOI 초기 접속 버전 공개 후, 플레이어들이 차량으로 어린이를 해칠 수 있는 충격적인 기능을 발견했습니다. 3월 28일 inZOI 서브레딧에 "크래프턴은 inZOI에서 아이들을 차로 칠 수 있다는 걸 모르는 것 같다"는 제목의 게시물이 올라왔으며, 이에는 플레이어가 차로 어린이를 치며 발생하는 극적인 충격과 사망 장면이 담긴 클립이 포함되어 있었습니다.

inZOI 온라인 쇼케이스에서는 Zoi 캐릭터가 차량 사고를 포함한 다양한 방식으로 사망할 수 있다고 언급했지만, 개발자들은 이 기능이 어린이에게 적용될 의도는 없었습니다. 3월 28일 유로게이머와의 인터뷰에서 크래프턴 대변인은 이번 사안이 의도하지 않은 버그였으며, 최신 패치에서 수정되었다고 밝혔습니다.

해당 성명에서는 "이러한 콘텐츠는 전적으로 용납할 수 없으며, inZOI의 비전이나 가치와도 맞지 않습니다. 우리는 이 문제의 심각성을 인지하고 있으며, 연령에 적합한 콘텐츠를 보장하고 비슷한 사태를 방지하기 위해 내부 검토 과정을 강화하고 있습니다"라고 강조했습니다. 이 버그의 제거는 inZOI의 ESRB Teen 등급 유지에 기여하며, 더 엄격한 등급 변경 가능성을 차단했습니다.

inZOI 디렉터, 과도한 현실성 디자인의 도전 과제 회고

inZOI 개발팀, 차량으로 아동 위험 가능성 제거한 패치 적용스팀에서 '매우 긍정적' 평가를 받고 있는 inZOI는 놀라운 디테일과 퀄리티로 극찬을 받고 있습니다. 하지만 3월 31일 PCGamesN과의 인터뷰에서 김형준(KKJun) 게임 디렉터는 게임의 과도한 현실주의 접근 방식이 여러 도전과제를 제기한다고 말했습니다.

김 디렉터는 "현실성의 균형에 대해 오랫동안 논의했습니다. 생생한 그래픽으로 구현하다 보니, 장난기 많거나 기발한 요소들을 통합하는 데 어려움을 겪었죠. 이런 요소들이 게임의 실제적인 미감과 충돌하며 때로는 제약으로 작용했습니다"라고 설명했습니다.

inZOI 개발팀, 차량으로 아동 위험 가능성 제거한 패치 적용김 디렉터는 더 심즈 4의 유쾌한 매력에 대한 존경을 표하며, inZOI의 현실적인 스타일에서는 비슷한 경쾌한 기능 구현이 어려웠다고 덧붙였습니다. 그러나 그는 "우리의 몰입형 시각적 요소는 플레이어들을 깊이 사로잡으며, 우리는 이 생동감 넘치는 세계를 개발 과정 전반에 걸쳐 구현하게 되어 매우 기쁘게 생각합니다"라고 강조했습니다.

inZOI가 더 심즈 4를 시각적 충실도에서 능가하지만, 개발진들은 여전히 라이프 시뮬레이션 장르에서 경쟁하기 위한 게임의 독자적인 정체성을 정의하는 중입니다. inZOI 초기 접속 버전에 대한 더 자세한 정보는 아래 기사에서 확인해 보세요!

주요 뉴스
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.