Honkai Star Rail 3.2介绍横幅系统的更改,以获得更多的玩家自由

Apr 05,25

Gacha力学是Honkai Star Rail的基本要素,看来Mihoyo(现称为Hoyoverse)将增强对角色拉力的控制者的控制。 Sakura Haven的泄漏表明,从3.2版开始,横幅系统的重大变化即将到来,这有望为玩家与游戏的GACHA机械师互动的新方式。

有传言称,3.2更新是为有限横幅引入可自定义的可怜系统。他们现在将能够从有限的集合中挑选自己的首选角色,而不是传统的50/50怜悯系统,而不是传统的50/50可怜系统。此选择可以部分或完全替换默认池,从而使玩家对自己的奖励有更大的控制权。

刀片vs dang huan图片:ensigame.com

目前,50/50的可怜池包括7个标准字符。随着即将进行的更新,这将被“组”代替,玩家可以从中选择自己的首选角色。您将从此“组”中选择7个字符,然后将形成您个性化的50/50可怜池。这意味着,如果您丢失了50/50卷,则将从自定义池而不是默认标准阵容中收到一个角色。

“组”最初将包括7个标准字符以及有限的其他字符供玩家选择。

此更新有可能通过最大程度地减少挫败感并提供更多的灵活性来大大改善玩家体验。通过允许玩家自定义可怜的池,Mihoyo正在解决Gacha Systems最常见的不满之一:失去可怜掷骰的不可预测性。有了优先考虑特定角色的选项,玩家将有更高的可能性获得与游戏风格或偏好保持一致的单元。

但是,有关可选池中将有哪些字符的细节仍在包裹中。目前尚不清楚游泳池是否包括过去有限的字符,当前的横幅单元,甚至是全新的添加。

这些提议的更改表明Mihoyo持续努力完善Honkai Star Rail并使其更友好。通过引入可自定义的可怜系统,开发人员认识到玩家选择在GACHA游戏中的重要性。此举可以为其他游戏中的类似系统制作而建立一个新的基准。

尽管此功能的全部细节和效果尚未揭示,但该公告已经引起了社区内部的兴奋。粉丝们急切地期待这些变化将在发布Honkai Star Rail 3.2时如何影响他们的游戏体验。

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