Honkai Star Rail 3.2介紹橫幅系統的更改,以獲得更多的玩家自由
Gacha力學是Honkai Star Rail的基本要素,看來Mihoyo(現稱為Hoyoverse)將增強對角色拉力的控制者的控制。 Sakura Haven的洩漏表明,從3.2版開始,橫幅系統的重大變化即將到來,這有望為玩家與遊戲的GACHA機械師互動的新方式。
有傳言稱,3.2更新是為有限橫幅引入可自定義的可憐系統。他們現在將能夠從有限的集合中挑選自己的首選角色,而不是傳統的50/50憐憫系統,而不是傳統的50/50可憐系統。此選擇可以部分或完全替換默認池,從而使玩家對自己的獎勵有更大的控制權。
圖片:ensigame.com
目前,50/50的可憐池包括7個標準字符。隨著即將進行的更新,這將被“組”代替,玩家可以從中選擇自己的首選角色。您將從此“組”中選擇7個字符,然後將形成您個性化的50/50可憐池。這意味著,如果您丟失了50/50卷,則將從自定義池而不是默認標準陣容中收到一個角色。
“組”最初將包括7個標準字符以及有限的其他字符供玩家選擇。
此更新有可能通過最大程度地減少挫敗感並提供更多的靈活性來大大改善玩家體驗。通過允許玩家自定義可憐的池,Mihoyo正在解決Gacha Systems最常見的不滿之一:失去可憐擲骰的不可預測性。有了優先考慮特定角色的選項,玩家將有更高的可能性獲得與遊戲風格或偏好保持一致的單元。
但是,有關可選池中將有哪些字符的細節仍在包裹中。目前尚不清楚游泳池是否包括過去有限的字符,當前的橫幅單元,甚至是全新的添加。
這些提議的更改表明Mihoyo持續努力完善Honkai Star Rail並使其更友好。通過引入可自定義的可憐系統,開發人員認識到玩家選擇在GACHA遊戲中的重要性。此舉可以為其他遊戲中的類似系統製作而建立一個新的基準。
儘管此功能的全部細節和效果尚未揭示,但該公告已經引起了社區內部的興奮。粉絲們急切地期待這些變化將在發布Honkai Star Rail 3.2時如何影響他們的遊戲體驗。
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