Honkai Star Rail 3.2 pour introduire des modifications du système de bannières pour plus de liberté des joueurs

Apr 05,25

La mécanique de Gacha est un élément fondamental de Honkai Star Rail, et il semble que Mihoyo, maintenant connu sous le nom de Hoyoverse, devrait améliorer le contrôle des joueurs sur les tractions de personnages. Les fuites de Sakura Haven indiquent que des changements importants au système de bannières sont à l'horizon, en commençant par la version 3.2, promettant une nouvelle façon pour les joueurs de s'engager avec les mécanismes de gacha du jeu.

La mise à jour 3.2 devrait introduire un système de pitié personnalisable pour des bannières limitées. Au lieu du système traditionnel 50/50 de pitié où les joueurs sont confinés à un pool standard de personnages, ils auront désormais la possibilité de cueillir à la main leurs personnages préférés à partir d'un ensemble limité. Cette sélection peut remplacer partiellement ou entièrement le pool par défaut, accordant aux joueurs un plus grand contrôle sur leurs récompenses.

Blade vs dang huan Image: esigame.com

Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend 7 caractères standard. Avec la prochaine mise à jour, cela sera remplacé par un «groupe» à partir duquel les joueurs peuvent choisir leurs personnages préférés. Vous sélectionnez 7 caractères de ce «groupe», qui formeront ensuite votre pool de pits 50/50 personnalisé. Cela signifie que si vous perdez un rouleau 50/50, vous recevrez un caractère de votre pool personnalisé plutôt que la gamme standard par défaut.

Le «groupe» comprendra initialement les 7 personnages standard ainsi qu'une sélection limitée de personnages supplémentaires pour lesquels les joueurs peuvent choisir.

Cette mise à jour a le potentiel d'améliorer considérablement l'expérience des joueurs en minimisant la frustration et en offrant plus de flexibilité. En permettant aux joueurs de personnaliser leur pool de pitié, Mihoyo s'attaque à l'un des griefs les plus fréquents avec les systèmes de gacha: l'imprévisibilité des rôles de pitié perdants. Avec la possibilité de prioriser des personnages spécifiques, les joueurs auront une probabilité plus élevée d'acquérir des unités qui s'alignent avec leur style de jeu ou leurs préférences.

Cependant, les spécificités concernant les caractères seront disponibles dans le pool sélectionnable sont toujours sous les wraps. Il n'est pas clair si le pool comprendra des personnages limités passés, des unités de bannière actuelles ou même des ajouts entièrement nouveaux.

Ces modifications proposées signifient les efforts continus de Mihoyo pour affiner le rail Honkai Star et le rendre plus convivial. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent l'importance du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cette décision pourrait établir une nouvelle référence pour la façon dont les systèmes similaires sont fabriqués dans d'autres jeux.

Bien que les détails et les effets de cette fonctionnalité ne soient pas encore révélés, l'annonce a déjà généré de l'excitation au sein de la communauté. Les fans prévoient avec impatience comment ces changements influenceront leur expérience de jeu lorsque Honkai Star Rail 3.2 sera publié.

Actualité à la Une
Plus
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.