Honkai Star Rail 3.2 더 많은 플레이어 자유를 위해 배너 시스템에 대한 변경 사항을 도입합니다.

Apr 05,25

Gacha Mechanics는 Honkai Star Rail의 기본 요소이며 현재 Hoyoverse로 알려진 Mihoyo는 캐릭터 풀에 대한 플레이어 제어를 향상시킬 것으로 보입니다. Sakura Haven의 유출은 배너 시스템의 상당한 변화가 버전 3.2부터 시작하여 플레이어가 게임의 Gacha 메커니즘에 참여할 수있는 새로운 방법을 약속합니다.

3.2 업데이트는 제한된 배너를위한 맞춤형 동정 시스템을 소개한다는 소문이 있습니다. 플레이어가 표준 캐릭터 풀에 국한된 전통적인 50/50 동정 시스템 대신 이제 제한된 세트에서 선호하는 캐릭터를 핸드 픽 할 수 있습니다. 이 선택은 기본 풀을 부분적으로 또는 완전히 교체하여 플레이어에게 보상을 더 많이 제어 할 수 있습니다.

블레이드 vs dang huan 이미지 : ensigame.com

현재 50/50 파티 풀은 7 개의 표준 문자로 구성됩니다. 다가오는 업데이트를 통해 이것은 플레이어가 선호하는 캐릭터를 선택할 수있는 '그룹'으로 대체됩니다. 이 '그룹'에서 7자를 선택하면 개인화 된 50/50 동정 풀을 형성합니다. 즉, 50/50 롤을 잃으면 기본 표준 라인업이 아닌 사용자 정의 풀에서 캐릭터를받을 수 있습니다.

'그룹'에는 처음에는 7 개의 표준 문자와 플레이어가 선택할 수있는 추가 문자가 제한되어 있습니다.

이 업데이트는 좌절을 최소화하고 더 많은 유연성을 제공함으로써 플레이어 경험을 크게 향상시킬 수있는 잠재력을 가지고 있습니다. Mihoyo는 플레이어가 동정 수영장을 사용자 정의 할 수있게함으로써 Gacha Systems의 가장 빈번한 불만 중 하나 인 동정 롤을 잃는 예측 불가능 성을 다루고 있습니다. 특정 캐릭터의 우선 순위를 정할 수있는 옵션을 사용하면 플레이어는 플레이 스타일이나 선호도에 맞는 장치를 획득 할 가능성이 높습니다.

그러나 선택 가능한 풀에서 사용할 수있는 문자에 대한 세부 사항은 여전히 ​​랩 중입니다. 수영장에 과거의 제한된 캐릭터, 현재 배너 장치 또는 완전히 새로운 추가 기능이 포함되는지 여부는 확실하지 않습니다.

이러한 제안 된 변화는 Honkai Star Rail을 개선하고보다 선수 친화적 인 Mihoyo의 지속적인 노력을 의미합니다. 사용자 정의 가능한 동정 시스템을 도입함으로써 개발자는 Gacha Games에서 플레이어 선택의 중요성을 인식하고 있습니다. 이러한 움직임은 다른 게임에서 유사한 시스템이 어떻게 제작되는지에 대한 새로운 벤치 마크를 설정할 수 있습니다.

이 기능의 자세한 내용과 효과는 아직 공개되지 않았지만,이 발표는 이미 커뮤니티 내에서 흥분을 일으켰습니다. 팬들은 Honkai Star Rail 3.2가 출시 될 때 이러한 변화가 게임 플레이 경험에 어떤 영향을 미치는지 간절히 기대하고 있습니다.

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