Honkai Star Rail 3.2, чтобы ввести изменения в баннерную систему для большей свободы игроков

Apr 05,25

Механика Gacha является фундаментальным элементом Honkai Star Rail, и кажется, что Mihoyo, теперь известный как Hoyoverse, собирается улучшить контроль игроков по поводу тяги персонажей. Утечки из Sakura Haven указывают на то, что значительные изменения в баннерной системе находятся на горизонте, начиная с версии 3.2, обещая для игроков новый способ взаимодействовать с механикой Gacha.

По слухам, обновление 3.2 внедрит настраиваемую систему жалости для ограниченных баннеров. Вместо традиционной системы 50/50, где игроки ограничены стандартным пулом персонажей, теперь они будут иметь возможность поднять своих предпочтительных персонажей из ограниченного набора. Этот выбор может либо частично, либо полностью заменить пул по умолчанию, предоставляя игрокам больший контроль над их вознаграждениями.

Лезвие против Данга Хуан Изображение: Ensigame.com

В настоящее время бассейн «50/50» состоит из 7 стандартных символов. С предстоящим обновлением это будет заменено «группой», из которой игроки могут выбрать своих предпочтительных персонажей. Вы выберете 7 символов из этой «группы», которая затем сформирует ваш персонализированный пул жалы 50/50. Это означает, что если вы потеряете рулон 50/50, вы получите символ из своего пользовательского пула, а не в стандартной линейке по умолчанию.

«Группа» изначально будет включать 7 стандартных символов, а также ограниченный выбор дополнительных персонажей для игроков на выбор.

Это обновление может значительно улучшить опыт игрока, минимизируя разочарование и предлагая большую гибкость. Позволяя игрокам настраивать свой пул жалости, Mihoyo решает одну из самых частых жалоб с системами Gacha: непредсказуемость потери бросков жалости. Благодаря возможности расставить приоритеты в конкретных персонажах, игроки будут иметь более высокую вероятность приобретения подразделений, которые соответствуют их стилю игры или предпочтениям.

Тем не менее, специфики относительно того, какие символы будут доступны в выбираемом пуле, все еще находятся в обертках. Неясно, будет ли бассейн включать в себя прошлые ограниченные персонажи, текущие баннерные подразделения или даже совершенно новые дополнения.

Эти предлагаемые изменения означают постоянные усилия Михойо по уточнению Honkai Star Rail и сделать его более удобным для игроков. Представляя настраиваемую систему жалков, разработчики признают значение выбора игрока в играх Gacha. Этот шаг может установить новый эталон для того, как аналогичные системы создаются в других играх.

Хотя полные детали и эффекты этой функции еще не раскрыты, объявление уже вызвало волнение в сообществе. Поклонники с нетерпением ожидают того, как эти изменения будут влиять на их опыт игрового процесса, когда выйдет Honkai Star Rail 3.2.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.