Capcom 游戏竞赛开放 RE ENGINE 开展以学生为中心的挑战
Jan 05,25
Capcom 举办首届游戏开发大赛,助力游戏产业发展!
Capcom 宣布举办首届 Capcom 游戏大赛,这是一场面向日本高校学生的、利用 Capcom 专有 RE 引擎的游戏开发竞赛。 此举旨在通过产学研合作,振兴游戏产业,培养优秀游戏人才,并促进高校科研发展。
参赛学生将组成最多 20 人的团队,成员将根据游戏开发岗位类型分配角色。在为期六个月的比赛中,团队将在 Capcom 专业开发人员的指导下,学习尖端游戏开发流程,共同开发一款游戏。 大赛优胜者将获得游戏制作支持,甚至有机会实现商业化。
报名时间为 2024 年 12 月 9 日至 2025 年 1 月 17 日(如有变动另行通知)。参赛者需年满 18 周岁,并为日本大学、研究生院或职业学校的在校学生。
RE 引擎(Reach for the Moon Engine)是 Capcom 自主研发的游戏引擎,诞生于 2014 年,最初用于开发 2017 年的《生化危机7》。此后,该引擎也被应用于多款 Capcom 游戏,例如其他几部《生化危机》作品、《龙之信条2》、《鬼泣》以及即将于明年发售的《怪物猎人:崛起》。 该引擎仍在不断演进和升级,以支持开发更高品质的游戏。
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