Capcom 遊戲競賽開放 RE ENGINE 開展以學生為中心的挑戰
Jan 05,25
Capcom 舉辦首屆遊戲開發大賽,助力遊戲產業發展!
Capcom 宣布舉辦首屆 Capcom 遊戲大賽,這是一場麵向日本高校學生的、利用 Capcom 專有 RE 引擎的遊戲開發競賽。 此舉旨在通過產學研合作,振興遊戲產業,培養優秀遊戲人才,並促進高校科研發展。
參賽學生將組成最多 20 人的團隊,成員將根據遊戲開發崗位類型分配角色。在為期六個月的比賽中,團隊將在 Capcom 專業開發人員的指導下,學習尖端遊戲開發流程,共同開發一款遊戲。 大賽優勝者將獲得遊戲製作支持,甚至有機會實現商業化。
報名時間為 2024 年 12 月 9 日至 2025 年 1 月 17 日(如有變動另行通知)。參賽者需年滿 18 周歲,並為日本大學、研究生院或職業學校的在校學生。
RE 引擎(Reach for the Moon Engine)是 Capcom 自主研發的遊戲引擎,誕生於 2014 年,最初用於開發 2017 年的《生化危機7》。此後,該引擎也被應用於多款 Capcom 遊戲,例如其他幾部《生化危機》作品、《龍之信條2》、《鬼泣》以及即將於明年發售的《怪物獵人:崛起》。 該引擎仍在不斷演進和升級,以支持開發更高品質的遊戲。
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