Capcom 遊戲競賽開放 RE ENGINE 開展以學生為中心的挑戰

Jan 05,25

Capcom 舉辦首屆遊戲開發大賽,助力遊戲產業發展!

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

Capcom 宣布舉辦首屆 Capcom 遊戲大賽,這是一場麵向日本高校學生的、利用 Capcom 專有 RE 引擎的遊戲開發競賽。 此舉旨在通過產學研合作,振興遊戲產業,培養優秀遊戲人才,並促進高校科研發展。

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

參賽學生將組成最多 20 人的團隊,成員將根據遊戲開發崗位類型分配角色。在為期六個月的比賽中,團隊將在 Capcom 專業開發人員的指導下,學習尖端遊戲開發流程,共同開發一款遊戲。 大賽優勝者將獲得遊戲製作支持,甚至有機會實現商業化。

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

報名時間為 2024 年 12 月 9 日至 2025 年 1 月 17 日(如有變動另行通知)。參賽者需年滿 18 周歲,並為日本大學、研究生院或職業學校的在校學生。

RE 引擎(Reach for the Moon Engine)是 Capcom 自主研發的遊戲引擎,誕生於 2014 年,最初用於開發 2017 年的《生化危機7》。此後,該引擎也被應用於多款 Capcom 遊戲,例如其他幾部《生化危機》作品、《龍之信條2》、《鬼泣》以及即將於明年發售的《怪物獵人:崛起》。 該引擎仍在不斷演進和升級,以支持開發更高品質的遊戲。

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