La competencia de juegos de Capcom abre RE ENGINE para un desafío centrado en los estudiantes
¡Capcom organiza el primer concurso de desarrollo de juegos para ayudar al desarrollo de la industria de los juegos!

Capcom anunció el primer Capcom Game Contest, una competencia de desarrollo de juegos para estudiantes de secundaria japoneses que utiliza el RE Engine patentado por Capcom. Esta medida tiene como objetivo revitalizar la industria de los juegos, cultivar talentos destacados en los juegos y promover el desarrollo de la investigación científica en las universidades a través de la cooperación entre la industria, la universidad y la investigación.

Los estudiantes participantes formarán un equipo de hasta 20 personas, y a los miembros se les asignarán roles según los tipos de puestos de desarrollo del juego. Durante la competencia de seis meses, los equipos aprenderán procesos de desarrollo de juegos de vanguardia y trabajarán juntos para desarrollar un juego bajo la guía de desarrolladores profesionales de Capcom. Los ganadores del concurso recibirán apoyo en la producción de juegos e incluso la oportunidad de comercializar sus juegos.

El periodo de inscripción es del 9 de diciembre de 2024 al 17 de enero de 2025 (sujeto a cambios, te lo notificaremos más adelante). Los concursantes deben tener al menos 18 años y estar matriculados en una universidad, escuela de posgrado o escuela vocacional japonesa.
RE Engine (Reach for the Moon Engine) es un motor de juego desarrollado independientemente por Capcom. Nació en 2014 y se utilizó originalmente para desarrollar "Resident Evil 7" de 2017. Desde entonces, el motor también se ha utilizado en muchos juegos de Capcom, como en varias otras obras de "Resident Evil", "Dragon's Dogma 2", "Devil May Cry" y el próximo "Monster Hunter: Rise" que se lanzará el próximo año. El motor aún está evolucionando y actualizándose para respaldar el desarrollo de juegos de mayor calidad.
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