Capcom Games Competition, 학생 중심의 도전을 위한 RE ENGINE 공개
캡콤이 게임 산업 발전을 돕기 위해 제1회 게임 개발 대회를 개최합니다!
Capcom은 Capcom의 독점 RE 엔진을 활용하여 일본 고등학생을 대상으로 한 게임 개발 대회인 최초의 Capcom Game Contest를 발표했습니다. 이번 조치는 산학연 협력을 통해 게임산업을 활성화하고 우수한 게임인재를 양성하며, 대학 내 과학연구 발전을 촉진하는 것을 목표로 하고 있다.
참여 학생들은 최대 20명으로 구성된 팀을 구성하며, 게임 개발 직위 유형에 따라 구성원이 역할을 배정받게 됩니다. 6개월 간의 대회 동안 팀은 최첨단 게임 개발 프로세스를 배우고 전문 Capcom 개발자의 지도하에 함께 협력하여 게임을 개발하게 됩니다. 콘테스트 우승자에게는 게임 제작 지원은 물론 게임 상용화 기회까지 제공됩니다.
등록 기간은 2024년 12월 9일부터 2025년 1월 17일까지입니다. (변경될 수 있으며 추후 공지하겠습니다.) 참가자는 18세 이상이어야 하며 일본 대학, 대학원 또는 직업 학교에 재학 중이어야 합니다.
RE 엔진(Reach for the Moon Engine)은 캡콤이 독자적으로 개발한 게임 엔진으로, 2014년 탄생해 원래 2017년 '레지던트 이블 7' 개발에 사용되었습니다. 그 이후로 이 엔진은 다른 여러 "레지던트 이블" 작품, "드래곤즈 도그마 2", "데빌 메이 크라이", 그리고 내년에 출시될 곧 출시될 "몬스터 헌터: 라이즈" 등 많은 캡콤 게임에도 사용되었습니다. 엔진은 더 높은 품질의 게임 개발을 지원하기 위해 계속 진화하고 업그레이드되고 있습니다.