Der Capcom Games-Wettbewerb eröffnet RE ENGINE für eine studentenorientierte Herausforderung
Capcom veranstaltet den ersten Spieleentwicklungswettbewerb, um die Entwicklung der Spielebranche zu unterstützen!
Capcom kündigte den allerersten Capcom Game Contest an, einen Spieleentwicklungswettbewerb für japanische Oberstufenschüler, der Capcoms proprietäre RE Engine nutzt. Dieser Schritt zielt darauf ab, die Spielebranche wiederzubeleben, herausragende Spieletalente zu fördern und die Entwicklung der wissenschaftlichen Forschung an Universitäten durch die Zusammenarbeit zwischen Industrie, Universität und Forschung zu fördern.
Teilnehmende Studenten bilden ein Team von bis zu 20 Personen, und den Mitgliedern werden Rollen basierend auf den Positionstypen der Spieleentwicklung zugewiesen. Während des sechsmonatigen Wettbewerbs lernen die Teams modernste Spieleentwicklungsprozesse kennen und arbeiten unter Anleitung professioneller Capcom-Entwickler gemeinsam an der Entwicklung eines Spiels. Die Gewinner des Wettbewerbs erhalten Unterstützung bei der Spieleproduktion und haben sogar die Möglichkeit, ihre Spiele zu kommerzialisieren.
Der Anmeldezeitraum ist vom 9. Dezember 2024 bis 17. Januar 2025 (Änderungen vorbehalten, wir benachrichtigen Sie später). Die Teilnehmer müssen mindestens 18 Jahre alt und an einer japanischen Universität, Graduiertenschule oder Berufsschule eingeschrieben sein.
RE Engine (Reach for the Moon Engine) ist eine von Capcom unabhängig entwickelte Spiel-Engine. Sie wurde 2014 geboren und wurde ursprünglich zur Entwicklung von „Resident Evil 7“ aus dem Jahr 2017 verwendet. Seitdem kommt die Engine auch in vielen Capcom-Spielen zum Einsatz, etwa in mehreren anderen „Resident Evil“-Werken, „Dragon’s Dogma 2“, „Devil May Cry“ und dem kommenden „Monster Hunter: Rise“, das nächstes Jahr erscheint. Die Engine wird ständig weiterentwickelt und aktualisiert, um die Entwicklung hochwertigerer Spiele zu unterstützen.
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