Competição de jogos da Capcom abre RE ENGINE para desafio focado no aluno
Capcom realiza a primeira competição de desenvolvimento de jogos para ajudar o desenvolvimento da indústria de jogos!
A Capcom anunciou o primeiro Capcom Game Contest, uma competição de desenvolvimento de jogos para estudantes japoneses do ensino médio que utiliza o RE Engine proprietário da Capcom. Esta medida visa revitalizar a indústria dos jogos, cultivar talentos excepcionais nos jogos e promover o desenvolvimento da investigação científica nas universidades através da cooperação indústria-universidade-investigação.
Os alunos participantes formarão uma equipe de até 20 pessoas, e os membros receberão funções com base nos tipos de cargos de desenvolvimento de jogos. Durante a competição de seis meses, as equipes aprenderão processos de desenvolvimento de jogos de última geração e trabalharão juntas para desenvolver um jogo sob a orientação de desenvolvedores profissionais da Capcom. Os vencedores do concurso receberão suporte para produção de jogos e até a oportunidade de comercializar seus jogos.
O período de inscrição é de 9 de dezembro de 2024 a 17 de janeiro de 2025 (sujeito a alterações, avisaremos posteriormente). Os competidores devem ter pelo menos 18 anos e estar matriculados em uma universidade japonesa, escola de pós-graduação ou escola profissionalizante.
RE Engine (Reach for the Moon Engine) é um motor de jogo desenvolvido de forma independente pela Capcom. Nasceu em 2014 e foi originalmente usado para desenvolver "Resident Evil 7" de 2017. Desde então, o motor também tem sido usado em muitos jogos da Capcom, como vários outros trabalhos de “Resident Evil”, “Dragon’s Dogma 2”, “Devil May Cry” e o próximo “Monster Hunter: Rise” que será lançado no próximo ano. O motor ainda está evoluindo e sendo atualizado para suportar o desenvolvimento de jogos de maior qualidade.
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