Bungie回应未署名美术作品使用争议

Jan 02,26

《命运2》开发商Bungie面临新一轮剽窃指控,又有艺术家声称其作品元素被工作室擅自用于即将推出的科幻射击游戏《马拉松》

继多位艺术家与一位作家指控Bungie在未经许可或署名的情况下使用其创作后,一位新艺术家声称自己的设计出现在《马拉松》的场景中。艺术家Antireal分享了游戏近期测试版的截图,指出其中独特的图标与图形源自其2017年在社交媒体发布的原创作品。

该艺术家在X/Twitter发文中表示:"Bungie没有义务雇佣我来参与这款大量运用我打磨十年的设计语言的作品,但显然我的作品优秀到足以让他们无偿窃取创意并铺满整款游戏。"

"我缺乏采取法律行动的资源与精力,但早已数不清有多少大公司觉得雇人模仿或盗用我的作品比直接发邮件联系我更省事。十年来我从未因此获得稳定收入,眼睁睁看着大公司的设计师将我的设计塞进情绪板并寄生利用,自己却艰难度日,这令我精疲力竭。"

Bungie在数小时内作出回应。虽未公开道歉,但工作室声明已启动调查,将此次"事件"归咎于一名前Bungie画师,并联系了受影响的创作者。

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团队在声明中称:"我们迅速调查了关于《马拉松》中未授权艺术贴图的质疑,确认一名前Bungie画师将其纳入最终游戏的纹理素材集。我们当前的艺术团队未察觉此问题,正在核查此次疏忽的成因。"

"我们极度严肃对待此类事件。已联系[该艺术家]寻求解决方案,并致力于纠正错误。公司政策明确禁止未经许可使用艺术家作品。"

"为杜绝再次发生,我们正在对游戏内素材进行全面审查,重点关注该前画师的贡献,并实施更严格的艺术家贡献记录制度。我们珍视每位参与游戏创作艺术家的创意与奉献,并将全力支持他们。感谢各界对此事的关注。"

这并非Bungie首次卷入剽窃争议。去年十月,一位作家起诉工作室在《命运2》2017年'红色战争'战役中盗用其故事剧情。Bungie近期试图驳回此案,但因未能充分提供证据遭法官拒绝——相关内容已被"封存"而无法体验。

就在该诉讼提起前数周,Bungie曾就某NERF玩具枪展开独立调查,该产品几乎完全复刻了2015年粉丝创作的《命运2》标志性武器"黑桃A",连武器上的每处笔触、划痕与污迹都如出一辙。

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