Bungie Examina el Uso de Arte sin Atribución
Bungie, el desarrollador detrás de Destiny 2, enfrenta nuevas acusaciones de plagio después de que otro artista afirmó que el estudio se apropió de elementos de su trabajo, esta vez para el próximo shooter de ciencia ficción Marathon.
Tras las afirmaciones de varios artistas y un escritor de que Bungie usó sus creaciones sin permiso o crédito, un nuevo artista alega que sus diseños aparecen en los entornos de Marathon. Compartiendo capturas de pantalla de la reciente prueba alpha del juego, el artista Antireal señaló íconos y gráficos distintivos que originalmente compartió en las redes sociales en 2017.
el alpha de Marathon se lanzó recientemente y sus entornos están cubiertos con recursos tomados de diseños de póster que hice en 2017.@Bungie @josephacross pic.twitter.com/0Csbo48Jgb
— N² (@4nt1r34l) 15 de mayo de 2025
"Bungie no está obligado a contratarme para un juego que utiliza en gran medida un lenguaje de diseño que he estado perfeccionando durante una década, pero aparentemente mi trabajo fue lo suficientemente bueno como para saquearlo en busca de ideas y pegarlo por todo su juego sin pago ni atribución", declaró el artista en una publicación en X/Twitter.
"Carezco de los recursos y la energía para emprender acciones legales, pero he perdido la cuenta de cuántas grandes empresas consideran más fácil pagar a alguien para que imite o robe mi trabajo que simplemente enviarme un correo electrónico. En diez años, nunca he obtenido un ingreso estable de esto, y estoy agotado de ver a diseñadores de grandes empresas usar mis diseños como tableros de inspiración y parasitarlos mientras yo lucho por llegar a fin de mes."
Bungie respondió en cuestión de horas. Aunque no se emitió una disculpa pública, el estudio declaró que había iniciado una investigación, vinculó el "problema" con un ex artista de Bungie y contactó al creador afectado.
"Investigamos de inmediato las preocupaciones sobre calcomanías de artista no autorizadas en Marathon y confirmamos que un ex artista de Bungie las incluyó en una hoja de texturas utilizada en el juego final", dijo el equipo en un comunicado. "Nuestro equipo de arte actual no estaba al tanto de este problema, y estamos revisando cómo ocurrió este descuido.
"Tratamos estos asuntos con la mayor seriedad. Nos hemos puesto en contacto con [el artista] para resolver esto y estamos comprometidos a arreglar las cosas. Nuestra política prohíbe estrictamente usar el trabajo de un artista sin permiso.
"Para prevenir que esto se repita, estamos realizando una revisión exhaustiva de los recursos del juego, particularmente los del ex artista, e implementando una documentación más estricta para todas las contribuciones de los artistas. Valoramos la creatividad y dedicación de cada artista involucrado en nuestros juegos y estamos comprometidos a apoyarlos. Gracias por llamar nuestra atención sobre esto."
Esta no es la primera controversia de plagio de Bungie. En octubre pasado, el estudio fue demandado por un escritor que alegó que robó elementos de la trama de su historia para la campaña "La Guerra Roja" de Destiny 2 de 2017. Bungie buscó recientemente desestimar el caso, pero un juez denegó la solicitud, ya que la empresa tuvo dificultades para proporcionar evidencia, habiendo "archivado" el contenido para que ya no sea jugable.
Solo semanas antes de esa demanda, Bungie inició una investigación separada sobre cómo una pistola NERF basada en el icónico Ace of Spades de Destiny 2 fue reproducida casi en su totalidad a partir de un arte de fan creado en 2015, copiando cada pincelada, arañazo y mancha del arma.
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