バンジー、無断転載のアート利用を精査
『Destiny 2』の開発元であるBungieは、新たな盗作疑惑に直面している。今回は、近未来的シューティングゲームMarathonにおいて、別のアーティストが同社が自身の作品から要素を盗用したと主張したためだ。
これまでにも複数のアーティストや作家から、Bungieが許可やクレジットなく彼らの創作物を使用したとの主張があったが、新たにアーティストが、自身のデザインがMarathonの環境内に登場していると申し立てている。ゲームの最近のアルファテストからのスクリーンショットを共有したアーティストのAntirealは、自身が2017年にSNSで共有した独特なアイコンやグラフィックスを指摘した。
the Marathon alpha released recently and its environments are covered with assets lifted from poster designs i made in 2017.@Bungie @josephacross pic.twitter.com/0Csbo48Jgb
— N² (@4nt1r34l) May 15, 2025
このアーティストはX(旧Twitter)の投稿で次のように述べた。「Bungieには、私が10年間磨き上げてきたデザイン言語をふんだんに使用するゲームに私を雇う義務はない。しかし、私の作品は報酬も帰属表示もなしにアイデアを略奪し、彼らのゲーム中に貼り付けるのに十分なほど良かったようだ。」
「法的措置を取るための資金もエネルギーも不足しているが、大手企業が私に単にメールを送るよりも、私の作品を模倣または盗用する誰かに金を払う方が簡単だと考える例は数えきれない。10年間、これで安定した収入を得たことは一度もなく、巨大企業のデザイナーたちが私のデザインをムードボードにしたり寄生したりするのを見ている間に、私は生計を立てるのに苦労しており、疲れ果てている。」
Bungieは数時間以内に返答した。公の謝罪はなかったものの、同社は調査を開始したこと、「問題」はかつてのBungieのアーティストに結びつくものであること、被害を受けたクリエイターに連絡を取ったことを述べた。
チームは声明の中で次のように述べた。「Marathonにおけるアーティストの許可を得ていないデカールに関する懸念について迅速に調査し、かつてのBungieアーティストが、完成版ゲームで使用されるテクスチャシートにそれらを含めていたことを確認しました」「現在のアートチームはこの問題について知らず、この見落としがどのように発生したかをレビューしています。
「我々はこのような問題を極めて深刻に受け止めています。我々は解決のために[該当アーティスト]に連絡を取り、事態を正すことに尽力しています。我々の方針は、アーティストの作品を許可なく使用することを厳しく禁じています。
「再発を防ぐため、特に元アーティストによるものを含むゲーム内アセットの包括的な見直しを行い、すべてのアーティストによる貢献についてより厳格な文書化を実施します。我々は、我々のゲームに関わるすべてのアーティストの創造性と献身を尊重し、彼らを支援することに尽力しています。この件について注意を喚起いただき感謝します。」
これはBungieにとって初めての盗作問題ではない。昨年10月、同社は作家から、『Destiny 2』の2017年のRed Warキャンペーンのために、自身の物語からプロット要素を盗んだと主張され訴訟を起こされた。Bungieは最近この訴訟を棄却するよう求めたが、会社が証拠を提供するのに苦労したため、裁判官が請求を却下した。同社はその後、そのコンテンツを「保管庫送り」にしてプレイ不可能にしている。
その訴訟のわずか数週間前、Bungieは別の調査を開始した。それは、『Destiny 2』の象徴的なエース・オブ・スペードに基づくNERFガンが、2015年に作成されたファンアートからほぼ完全に複製され、武器上のすべての筆跡、傷、汚れまでコピーされていた、というものだった。



