Bungie examine l'utilisation non créditée d'œuvres d'art

Jan 02,26

Bungie, le développeur derrière Destiny 2, est confronté à de nouvelles accusations de plagiat après qu'un autre artiste a affirmé que le studio s'est approprié des éléments de son travail, cette fois pour le futur jeu de tir science-fiction Marathon.

Suite aux affirmations de plusieurs artistes et d'un écrivain selon lesquelles Bungie a utilisé leurs créations sans autorisation ni crédit, un nouvel artiste allègue que ses designs apparaissent dans les environnements de Marathon. Partageant des captures d'écran du récent test alpha du jeu, l'artiste Antireal a signalé des icônes et des graphismes distincts qu'il avait initialement partagés sur les réseaux sociaux en 2017.

"Bungie n'a aucune obligation de m'embaucher pour un jeu qui utilise massivement un langage de design que j'affine depuis dix ans, mais apparemment mon travail était assez bon pour être pillé à la recherche d'idées et étalé sur leur jeu sans paiement ni attribution," a déclaré l'artiste dans une publication sur X/Twitter.

"Je n'ai pas les ressources ni l'énergie pour une action en justice, mais j'ai perdu le compte du nombre de grandes entreprises qui trouvent plus simple de payer quelqu'un pour imiter ou voler mon travail que de simplement m'envoyer un e-mail. En dix ans, je n'ai jamais tiré un revenu stable de cela, et je suis épuisé de voir des designers de grandes entreprises épingler et parasiter mes designs sur leurs tableaux d'inspiration tandis que je lutte pour joindre les deux bouts."

Bungie a répondu dans les heures qui ont suivi. Bien qu'aucune excuse publique n'ait été présentée, le studio a déclaré avoir ouvert une enquête, lié le "problème" à un ancien artiste de Bungie, et contacté le créateur concerné.

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"Nous avons immédiatement enquêté sur les préoccupations concernant des décalcomanies d'artiste non autorisées dans Marathon et avons confirmé qu'un ancien artiste de Bungie les avait incluses dans une feuille de textures utilisée dans le jeu final," a déclaré l'équipe dans un communiqué. "Notre équipe artistique actuelle n'était pas au courant de ce problème, et nous examinons comment cet oubli a pu se produire.

"Nous traitons ces questions avec le plus grand sérieux. Nous avons contacté [l'artiste] pour résoudre ceci et nous nous engageons à corriger la situation. Notre politique interdit strictement d'utiliser le travail d'un artiste sans sa permission.

"Pour éviter que cela ne se reproduise, nous effectuons un examen complet des ressources du jeu, en particulier celles de l'ancien artiste, et nous mettons en place une documentation plus stricte pour toutes les contributions artistiques. Nous valorisons la créativité et le dévouement de chaque artiste impliqué dans nos jeux et nous nous engageons à les soutenir. Merci d'avoir porté ceci à notre attention."

Ce n'est pas la première controverse de plagiat pour Bungie. En octobre dernier, le studio a été poursuivi par un écrivain qui a affirmé qu'il avait volé des éléments de l'intrigue de son histoire pour la campagne Red War de Destiny 2 en 2017. Bungie a récemment cherché à rejeter l'affaire, mais un juge a rejeté la demande alors que l'entreprise peinait à fournir des preuves, ayant depuis "mis sous cloche" le contenu qui n'est donc plus jouable.

Quelques semaines seulement avant ce procès, Bungie avait engagé une enquête distincte sur la façon dont un pistolet NERF basé sur l'emblématique As de Pique de Destiny 2 avait été reproduit presque entièrement à partir d'un fan art créé en 2015, copiant chaque coup de pinceau, rayure et bavure sur l'arme.

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