Bungie prüft Verwendung nicht genannter Kunstwerke.

Jan 02,26

Bungie, der Entwickler hinter Destiny 2, sieht sich mit erneuten Plagiatsvorwürfen konfrontiert, nachdem eine weitere Künstlerin behauptet hat, das Studio habe Elemente ihrer Arbeit übernommen, dieses Mal für den kommenden Sci-Fi-Shooter Marathon.

Nach Behauptungen mehrerer Künstler und eines Autors, dass Bungie deren Kreationen ohne Erlaubnis oder Namensnennung verwendet habe, beschuldigt eine neue Künstlerin, dass ihre Designs in den Umgebungen von Marathon auftauchen. Unter Bezugnahme auf Screenshots aus dem kürzlichen Alpha-Test des Spiels wies die Künstlerin Antireal auf bestimmte Symbole und Grafiken hin, die sie ursprünglich 2017 in sozialen Medien geteilt hatte.

"Bungie ist nicht verpflichtet, mich für ein Spiel einzustellen, das stark eine Designsprache nutzt, die ich seit einem Jahrzehnt verfeinere, aber anscheinend war meine Arbeit gut genug, um Ideen daraus zu plündern und unbezahlt und ohne Namensnennung in ihrem Spiel zu verwenden", erklärte die Künstlerin in einem Beitrag auf X/Twitter.

"Mir fehlen die Ressourcen und die Energie für rechtliche Schritte, aber ich habe schon den Überblick verloren, wie viele große Unternehmen es einfacher finden, jemanden zu bezahlen, um meine Arbeit zu imitieren oder zu stehlen, als mir einfach eine E-Mail zu schreiben. In zehn Jahren habe ich nie ein regelmäßiges Einkommen damit erzielt, und es ist erschöpfend mitanzusehen, wie Designer großer Unternehmen meine Designs für ihre Mood-Boards verwenden und parasitär ausschlachten, während ich ums Überleben kämpfe."

Bungie reagierte innerhalb von Stunden. Während es keine öffentliche Entschuldigung gab, erklärte das Studio, eine Untersuchung eingeleitet zu haben, verknüpfte das "Problem" mit einem ehemaligen Bungie-Künstler und nahm Kontakt mit der betroffenen Urheberin auf.

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"Wir haben die Bedenken bezüglich nicht autorisierter Künstler-Aufkleber in Marathon umgehend untersucht und bestätigt, dass ein ehemaliger Bungie-Künstler sie in eine Texturvorlage aufgenommen hat, die im finalen Spiel verwendet wurde", sagte das Team in einer Stellungnahme. "Unser aktuelles Kunstteam war sich dieses Problems nicht bewusst, und wir prüfen, wie es zu diesem Versehen kam.

"Wir behandeln solche Angelegenheiten äußerst ernst. Wir haben [die Künstlerin] kontaktiert, um dies zu klären, und sind bestrebt, die Sache in Ordnung zu bringen. Unsere Richtlinie verbietet strikt die Nutzung der Arbeit eines Künstlers ohne Erlaubnis.

"Um ein erneutes Vorkommen zu verhindern, führen wir eine umfassende Überprüfung der Spiel-Assets durch, insbesondere derer des ehemaligen Künstlers, und setzen strengere Dokumentationsvorgaben für alle Künstlerbeiträge um. Wir schätzen die Kreativität und Hingabe jedes Künstlers, der an unseren Spielen beteiligt ist, und setzen uns dafür ein, sie zu unterstützen. Vielen Dank, dass Sie uns darauf aufmerksam gemacht haben."

Dies ist nicht Bungies erster Plagiatsstreit. Im Oktober letzten Jahres wurde das Studio von einem Autor verklagt, der behauptete, es habe Handlungselemente aus seiner Geschichte für Destiny 2s "Red War"-Kampagne von 2017 gestohlen. Bungie beantragte kürzlich die Abweisung der Klage, doch ein Richter lehnte dies ab, da das Unternehmen Schwierigkeiten hatte, Beweise vorzulegen, nachdem es den betreffenden Inhalt zwischenzeitlich 'eingelagert' hatte, sodass er nicht mehr spielbar ist.

Nur wenige Wochen vor dieser Klage leitete Bungie eine separate Untersuchung darüber ein, wie eine NERF-Pistole, die auf Destiny 2s ikonischer Ace of Spades basiert, nahezu vollständig aus 2015 erstellter Fan-Art reproduziert wurde und dabei jeden Pinselstrich, jede Kratzer und jeden Fleck auf der Waffe kopierte.

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