Bungie審查未署名藝術作品使用爭議

Jan 02,26

《天命2》的開發商 Bungie 正面臨新一輪的抄襲指控,起因是另一位藝術家聲稱該工作室挪用了其作品元素,這次是為即將推出的科幻射擊遊戲《馬拉松》

繼先前數位藝術家和一位作家聲稱 Bungie 在未經許可或授權的情況下使用其創作後,現又有一位藝術家指控其設計出現在《馬拉松》的遊戲環境中。藝術家 Antireal 分享了遊戲近期封閉測試的截圖,指出了原本於2017年在社群媒體上分享的獨特圖示與圖形。

「Bungie 沒有義務聘請我參與一款大量運用我已鑽研十年的設計語言的遊戲,但顯然我的作品已經好到足以讓他們掠取創意,並在未支付報酬或標明出處的情況下,將這些元素貼滿他們的遊戲。」這位藝術家在 X/Twitter 上的一篇貼文中如此表示。

「我缺乏採取法律行動的資源與精力,但我已經數不清有多少大公司覺得付錢請人模仿或偷竊我的作品,比直接寄電子郵件給我更簡單。十年來,我從未以此獲得穩定的收入,而我已厭倦看著大型公司的設計師們將我的設計當作靈感看板並寄生其上,同時我卻在為生活開支苦苦掙扎。」

Bungie 在數小時內做出了回應。雖然沒有公開道歉,但該工作室表示已啟動調查,將此「問題」與一位前 Bungie 藝術家聯繫起來,並已聯繫受影響的創作者。

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「我們立即針對《馬拉松》中未經授權使用藝術家貼花的疑慮進行調查,並確認一位前 Bungie 藝術家將其納入了最終遊戲使用的紋理素材表中,」團隊在一份聲明中表示。「我們現任的藝術團隊並未察覺此問題,我們正在審查此疏失是如何發生的。」

「我們極度嚴肅地看待這類事件。我們已聯繫[該藝術家]以解決此事,並致力於做出正確的處置。我們的政策嚴格禁止在未經許可的情況下使用藝術家的作品。」

「為防止此類事件再次發生,我們正在對遊戲內資產進行全面審查,特別是那些由前藝術家創作的內容,並將為所有藝術家的貢獻實施更嚴格的記錄程序。我們重視參與我們遊戲的每一位藝術家的創造力與奉獻精神,並致力於支持他們。感謝大家提醒我們注意此事。」

這並非 Bungie 首次陷入抄襲爭議。去年十月,該工作室被一位作家指控其竊取他故事中的情節元素,用於《天命2》2017年的『紅色戰爭』戰役。Bungie 近期試圖讓此案被駁回,但由於該公司難以提供證據(相關內容其後已被『封存』而無法遊玩),法官拒絕了此項請求

就在該訴訟案發生的幾週前,Bungie 曾針對一款基於《天命2》經典武器「黑桃A」的 NERF 玩具槍展開獨立調查,因該槍幾乎完全複製自2015年的粉絲藝術作品,抄襲了武器上的每一筆刷痕、刮痕與污漬。

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