“宣布续集/DLC在销售强劲的销售中取笑”

Apr 27,25

Avowed续集/DLC暗示为销售数字满足黑曜石和Microsoft

发现Avered的未来的令人兴奋的可能性,因为该游戏的导演暗示了其成功发行后的潜在扩展或续集。深入了解游戏的发展之旅和黑曜石对永恒特许经营支柱的雄心勃勃的计划。

宣告的导演想与他们建立的世界做更多的事情

扩展或续集的可能性

Avowed续集/DLC暗示为销售数字满足黑曜石和Microsoft

成功推出了宣布之后,微软和黑曜石都对游戏的销售业绩感到兴奋。在2025年2月22日对彭博社的最近采访中,宣布游戏导演嘉莉·帕特尔(Carrie Patel)分享了她对该特许经营未来的愿景。尽管尚未宣布官方计划,但帕特尔对探索进一步的扩张和续集表示了浓厚的兴趣。她说:“既然我们已经建立了这个美好的世界,并且在这个世界上的内容和游戏玩法上也建立了这一团队的力量和肌肉记忆,我很想看到我们对此做得更多。”

开发过程中所避免的变化

Avowed续集/DLC暗示为销售数字满足黑曜石和Microsoft

宣告的发展是一个充满挑战和转变的旅程。帕特尔将这一过程描述为“凌乱”,但最终是有益的。该项目最初于2018年构思,黑曜石在2020年通过微软收购之前成为独立工作室的复杂性面临障碍。该游戏经历了重大变化,包括删除多人游戏功能和2021年1月的领导力团队大修。

在帕特尔(Patel)的指导下,重点转移到了永恒系列的支柱中增强故事和知识,从开放的世界转向更易于管理的开放区域。帕特尔(Patel)反思了这一经历时指出:“我在工作室期间工作或看到的每个项目中都看到了这个有趣的事情 - 事情凌乱,凌乱,混乱,然后他们开始在一起。”

黑曜石想要永恒策略的支柱

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凭借对永恒特许经营的支柱的振兴兴趣,黑曜石正在注视着一项新的事业:永恒策略的支柱。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恒和柱子的支柱2:Deadfire的支柱乔什·索耶(Josh Sawyer)分享了工作室在该系列中开发战术游戏的热情。索耶(Sawyer)解释说:“支柱:战术是很多人想要的东西,录音室中的许多人都想继续工作;有很多人喜欢战术游戏。”

但是,他承认定义项目范围的挑战,包括团队规模和视觉质量。虽然开发人员已经报道了对创建战术游戏的兴趣,但由于宣布的成功,对特许经营的重新关注可能为这一想法成为现实铺平了道路。

尽管索耶(Sawyer)对永恒策略的支柱有兴趣,但他仍然致力于他对永恒支柱的愿景,渴望获得类似于在鲍德尔(Baldur)大门3上花费的1亿美元的预算,这与永恒支柱的预算相比,这是一个重大的飞跃。

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