«Адресованное продолжение/DLC дразнил на фоне сильных продаж»

Apr 27,25

Основное продолжение/DLC намекает на AS, но номера продаж удовлетворяют Obsidian и Microsoft

Откройте для себя захватывающие возможности для будущего Adawed, так как директор игры намекает на потенциальные расширения или продолжения после успешного выпуска. Погрузитесь в подробности о путешествии по развитию игры и амбициозных планах обсидиана по франшизе «Столпы вечности».

Одобренный режиссер хочет делать больше с миром, который они построили

Возможность расширения или продолжения

Основное продолжение/DLC намекает на AS, но номера продаж удовлетворяют Obsidian и Microsoft

После успешного запуска Adawed и Microsoft, и Obsidian в восторге от производительности продаж игры. В недавнем интервью Bloomberg 22 февраля 2025 года, авторитетный директор Game Кэрри Патель поделилась своим видением на будущее франшизы. Хотя официальных планов не было объявлено, Патель выразил большой интерес к изучению дальнейших расширений и продолжения. Она заметила: «Теперь, когда мы построили этот замечательный мир, а также построили эту команду силу и мышечную память вокруг контента и игрового процесса в этом мире, я бы хотел, чтобы мы делали больше с этим».

Изменения в общепринятых во время разработки

Основное продолжение/DLC намекает на AS, но номера продаж удовлетворяют Obsidian и Microsoft

Развитие Ableed было путешествием, наполненным проблемами и преобразованием. Патель описал процесс как «грязный», но в конечном итоге полезный. Первоначально задуманный в 2018 году, проект столкнулся с препятствиями, поскольку Обсидиан управлял сложностью независимой студии до его приобретения Microsoft в 2020 году.

Под руководством Пателя фокус сместился на улучшение истории и знаний из серии «Столпы вечности», переходя из открытого мира к более управляемым открытым зонам. Размышляя об опыте, Патель отметил: «Есть эта интересная вещь, которую я видел в каждом проекте, над которым я работал или видел во время моего пребывания в студии - вещи грязные, грязные, грязные, затем они начинают собираться вместе».

Обсидиан хочет стойки вечности тактики

Основное продолжение/DLC намекает на AS, но номера продаж удовлетворяют Obsidian и Microsoft

С общепризнанным интересом к франшизе «Столпы вечности», Обсидиан смотрит на новое предприятие: столбы вечности. Во время Livestream 23 февраля 2025 года Джош Сойер, директор «Столсы вечности» и «Столпы» Вечности 2: Deadfire, поделился энтузиазмом студии по поводу разработки тактической игры в рамках франшизы. Сойер объяснил: «Столпы: тактика - это то, что хотелось бы многим людям, а многие в студии хотели бы поработать; есть много людей, которые любят тактики».

Тем не менее, он признал проблемы в определении масштабов проекта, включая размер команды и визуальное качество. В то время как заинтересованность в создании тактической игры был зарегистрирован среди разработчиков, обновленная акцента на франшизу из -за успеха Adwowed может проложить путь, чтобы эта идея стала реальностью.

Несмотря на его заинтересованность в тактике «Столпы вечности», Сойер по -прежнему привержен своему видению «Столпов Вечности 3», стремясь достичь бюджета, аналогичного 100 миллионам долларов, потраченных на ворота Балдура 3, значительный скачок от бюджета столбов Вечности 2: Deadfire.

Avowed теперь доступен для Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних новостей о признании, проверяя нашу статью ниже!

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.