“宣布續集/DLC在銷售強勁的銷售中取笑”

Apr 27,25

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

發現Avered的未來的令人興奮的可能性,因為該遊戲的導演暗示了其成功發行後的潛在擴展或續集。深入了解遊戲的發展之旅和黑曜石對永恆特許經營支柱的雄心勃勃的計劃。

宣告的導演想與他們建立的世界做更多的事情

擴展或續集的可能性

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

成功推出了宣布之後,微軟和黑曜石都對遊戲的銷售業績感到興奮。在2025年2月22日對彭博社的最近採訪中,宣布遊戲導演嘉莉·帕特爾(Carrie Patel)分享了她對該特許經營未來的願景。儘管尚未宣布官方計劃,但帕特爾對探索進一步的擴張和續集表示了濃厚的興趣。她說:“既然我們已經建立了這個美好的世界,並且在這個世界上的內容和遊戲玩法上也建立了這一團隊的力量和肌肉記憶,我很想看到我們對此做得更多。”

開發過程中所避免的變化

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

宣告的發展是一個充滿挑戰和轉變的旅程。帕特爾將這一過程描述為“凌亂”,但最終是有益的。該項目最初於2018年構思,黑曜石在2020年通過微軟收購之前成為獨立工作室的複雜性面臨障礙。該遊戲經歷了重大變化,包括刪除多人遊戲功能和2021年1月的領導力團隊大修。

在帕特爾(Patel)的指導下,重點轉移到了永恆系列的支柱中增強故事和知識,從開放的世界轉向更易於管理的開放區域。帕特爾(Patel)反思了這一經歷時指出:“我在工作室期間工作或看到的每個項目中都看到了這個有趣的事情 - 事情凌亂,凌亂,混亂,然後他們開始在一起。”

黑曜石想要永恆策略的支柱

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

憑藉對永恆特許經營的支柱的振興興趣,黑曜石正在註視著一項新的事業:永恆策略的支柱。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恆和柱子的支柱2:Deadfire的支柱喬什·索耶(Josh Sawyer)分享了工作室在該系列中開發戰術遊戲的熱情。索耶(Sawyer)解釋說:“支柱:戰術是很多人想要的東西,錄音室中的許多人都想繼續工作;有很多人喜歡戰術遊戲。”

但是,他承認定義項目範圍的挑戰,包括團隊規模和視覺質量。雖然開發人員已經報導了對創建戰術遊戲的興趣,但由於宣布的成功,對特許經營的重新關注可能為這一想法成為現實鋪平了道路。

儘管他對永恆策略的支柱有興趣,但索耶仍然致力於他對永恆3支柱的願景,渴望獲得類似於在鮑德爾大門3上花費的1億美元的預算,這是從永恆支柱的預算2:死火的預算中取得的重大飛躍。

現在可以使用Xbox系列X | S和PC。通過查看下面的文章,請繼續更新有關Avered的最新消息!

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