「強力な売り上げの中で、Avowed Sequel/DLCがからかわれました」
ゲームの監督は、そのリリースの成功後、ゲームの監督が潜在的な拡張または続編を示唆しているため、Avowedの未来のエキサイティングな可能性を発見してください。ゲームの開発の旅と、永遠のフランチャイズの柱に対する黒曜石の野心的な計画についての詳細に飛び込みます。
AVOWED監督は彼らが築いた世界でもっとやりたいと思っています
拡張または続編の可能性
Avowedの発売が成功した後、MicrosoftとObsidianの両方は、ゲームの販売パフォーマンスに興奮しています。 2025年2月22日のブルームバーグとの最近のインタビューで、Avowedゲームディレクターのキャリーパテルは、フランチャイズの将来に対するビジョンを共有しました。公式の計画は発表されていませんが、パテルはさらなる拡張と続編を探求することに強い関心を表明しました。彼女は、「私たちはこの素晴らしい世界を築いたので、この世界のコンテンツとゲームプレイの周りにこのチームの強さと筋肉の記憶を構築したので、私たちがそれをもっとやりたいと思っています。」
開発中に公認された変更
Avowedの発展は、挑戦と変革に満ちた旅でした。パテルは、このプロセスを「乱雑」だと説明しましたが、最終的にはやりがいがあります。 2018年に最初に考案されたこのプロジェクトは、2020年にマイクロソフトが買収する前に独立したスタジオであるという複雑さをナビゲートしたため、プロジェクトはハードルに直面しました。このゲームは、2021年1月のマルチプレイヤー機能の削除やリーダーシップチームのオーバーホールなど、大幅な変更を受けました。
パテルの指示の下で、焦点は、柱の柱のシリーズから物語と伝承を強化することにシフトし、オープンワールドからより管理しやすいオープンゾーンに移行しました。この経験を振り返って、パテルは、「スタジオで働いている、または見たすべてのプロジェクトで見たこの興味深いことがあります。
黒曜石は、永遠の戦術の柱を望んでいます
永遠のフランチャイズの柱への関心を復活させたことで、オブシディアンは新しいベンチャーである永遠の戦術の柱に注目しています。 2025年2月23日のTwitch LiveStreamで、Pillars of Eternity and Pillars of Eternity 2:DeadfireのディレクターであるJosh Sawyerは、フランチャイズ内で戦術ゲームを開発するというスタジオの熱意を共有しました。ソーヤーは、「柱:戦術は多くの人が望むものであり、スタジオの多くの人々が取り組みたいと思っている。戦術ゲームが好きな人がたくさんいる」と説明した。
しかし、彼は、チームの規模や視覚的品質など、プロジェクトの範囲を定義する際の課題を認めました。開発者の間で戦術ゲームの作成への関心が報告されていますが、Avowedの成功によるフランチャイズへの新たな焦点は、このアイデアが現実になる道を開く可能性があります。
Sawyerは、永遠の戦術の柱への関心にもかかわらず、Pillars of Eternity 3に対する彼のビジョンにコミットしています。Baldur'sGate 3に費やされた1億ドルと同様の予算を達成することを目指しています。
Avowedは、XboxシリーズX | SおよびPCで利用できるようになりました。以下の記事をチェックすることで、Avowedの最新ニュースを最新の状態に保ちましょう!