纏擾者2:以科學的名義

Feb 01,25

>跟蹤者2:Chornobyl的“以科學的名義”的心髒任務:完整的指南

在真實主要任務的願景之後,玩家接到了Shcherba博士的電話,並以“科學的名義”發起了副任務。 此任務涉及從各種突變體中找到電子項圈,從而導致多種選擇影響結果。

定位電子項圈

最初的目標是找到五個電子項圈。 如果您廣泛探索了該區域,則可以發現這些位置。 如果不是,以下位置是關鍵:

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收集所有項圈後,
Region Collar Location Mutant
Garbage The Brood Snork
Wild Island Boathouse Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab Controller
Malachite Brain Scorcher Brain Scorcher
Red Forest Containers Pseudogiant
返回屋頂倉庫(化學廠)的Shcherba。 如果由於事先獲得項圈而引起的任務錯誤,請使用Console命令“ XendquestNodeBysID E08_SQ01_S2_SETJOURNADJOURNAL_WAITFORSHARBACALHBACALL_FINISH_PIN_PIN_0”繼續進行。

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幹擾者決策:禁用或重新校準?

交付項圈後,Shcherba揭示了一個信號,這些信號卡在了它們的功能。 您必須在禁用或重新校準位於山丘(屋頂倉庫以西)的倉庫中的幹擾設備之間進行調查和選擇。 期望與poltergeists,僵化的士兵和齧齒動物相遇。

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  • 銷毀/禁用幹擾器(推薦):這可以進步,提供了優惠券,並導致了吸血鬼的遇到和另一個至關重要的決定。>
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  • 重新校準幹擾器:這是通過dvupalov的優惠券結束任務。
最終對抗:殺死或備用shcherba?

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禁用幹擾器會導致Shcherba與Skif聯係,提供優惠券和有希望的未來幫助。 等待時間之後(或使用控製台命令“ XstartquestNodeBysID E08_SQ01_S3_TECHNICAL_SHERBAINVITEDTOLAB”),Shcherba將Skif稱為Skif。 dvupalov提供了兩瓶魔術伏特加。

一個陷阱彈跳,暴露於SKIF中。 魔術伏特加(Vodka)否定了這一點。 逃脫房間,擊敗三名吸血鬼,麵對Shcherba,後者將Dvupalov持有槍口。

選擇:殺死Shcherba或讓他走。 兩者都產生相同的獎勵(高斯槍和“皮帶”獎杯),但Shcherba保持積極的關係。

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