EA終止黑豹遊戲開發,製作團隊震驚

Jan 06,26

EA 開發者在得知《黑豹》(Black Panther)遊戲遭取消、其工作室 Cliffhanger Games 將永久關閉的消息後,紛紛在社群媒體上分享他們的反應。

自《黑豹》於 2023 年公開後,流出的實機遊玩畫面極少,儘管細節確認它將具備開放世界探索與單人動作冒險玩法。開發工作由 Cliffhanger Games 負責——這是一家由《中土世界:魔多之影》資深成員於 2023 年創立、並由業界資深人士 Kevin Stephens 領導的工作室,隨後便突然關閉。

根據 IGN 取得的一封內部電子郵件,EA Entertainment 總裁 Laura Miele 解釋這些削減是為了配合更廣泛的重組努力,以「將資源集中於高潛力的專案」。取消專案與裁員雖然艱難,目的在於精簡營運。

已取消之《黑豹》遊戲的官方標誌。圖片來源:美商藝電 (Electronic Arts)。

「這些決定非常沉重,」Miele 承認。「它們影響了那些為我們的文化做出有意義貢獻的優秀同事。我們正優先提供轉職支援,包括在可能的情況下安排內部職位。」

在公告發布後,前 Cliffhanger 團隊成員利用社交平台哀悼專案的終結,同時敦促各工作室招募受影響的開發者。

概念藝術家 Karla Ortiz 反思道:「我們的團隊投入了熱情來打造非凡之物——視覺上令人驚嘆、細節一絲不苟。得知玩家永遠無法體驗我們的願景,實在令人心碎。」

她補充說:「與這群才華洋溢的夥伴告別,令人深感痛心。能與他們合作是一種榮幸。今天感覺格外苦樂參半,難以承受。」

Ortiz 強調了團隊的投入:「……每一位開發者都為完成這個專案不懈奮鬥。投入其中的用心與創意無與倫比。我們距離向世界展示某種神奇、真正舉世無雙的東西只差一步之遙。」

高級環境建築師 Freddie Lee 讚揚同事:「與 Karla 這樣的人才共事,讓我的技藝大幅提升。這個團隊重新定義了卓越——他們的藝術造詣與團隊情誼無人能及。」

Lee 提到了這消息的衝擊:「關閉的決定讓每個人都措手不及。」

遊戲設計師 Sophie Mallinson 敦促招聘經理:「這是一支夢幻團隊的陣容。任何聘用到這些開發者的工作室,都將獲得頂尖人才。失去一個由『復仇系統』創造者打造的《黑豹》角色扮演遊戲是個悲劇。」

Gravity Well(前身為 Respawn)的首席技術設計師 Rayme Vinson 回憶道,他曾預覽過這個專案:「在 EA 擱置了我們的《星際大戰》第一人稱射擊遊戲後,我們在過渡會議中與 Cliffhanger 團隊交流過。他們雄心勃勃的願景——即使只實現了一部分——本將重新定義超級英雄遊戲。」

《星際大戰 絕地:倖存者》的高級遭遇戰設計師 Patrick Wren 總結了此事對士氣的影響:「這在文化層面上是 EA 最艱難的時期。」

此次關閉緊隨 EA 在整個 2023 年至 2025 年間的積極重組。近期行動包括上個月的300 人裁員——影響了 100 名 Respawn 員工,同時取消了《泰坦降臨》與孵育中的專案。BioWare 今年早些時候也縮減規模,重新分配了部分人員,同時釋出了其他人員。更早的削減包括 2024 年全公司範圍內 670 人的終止僱用其中包括約二十多名 Respawn 員工),以及 2023 年50 名 BioWare 人員離職未公開數量的 Codemasters 人員減少

EA 現在將重點縮窄至核心系列:《戰地風雲》、《模擬市民》、《Skate》以及《Apex 英雄》。Motive 的《鋼鐵人》、Respawn 的下一部《星際大戰:絕地》續作、BioWare 的《質量效應》以及手機遊戲的開發將持續進行。EA Sports(FC / Madden)的營運獨立於 EA Entertainment。

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