奧術血統完整職業等級清單 [光明與黑暗]
Jul 24,25
在 奧術血統 中,您選擇的職業從根本上塑造您的遊戲體驗,決定您的能力、優勢和進展。從基礎職業開始,您將進階到強大的子職業,最終達到擁有獨特技能和戰鬥優勢的精英超級職業。掌握正確的職業路徑對於生存和主宰至關重要,這使得初始選擇在 奧術血統 中尤為重要。本指南提供全面的等級清單和詳細分析,幫助您優化職業選擇。
推薦影片
目錄
- 所有奧術血統基礎職業排名
- 基礎職業等級清單
- 基礎職業列表
- 所有奧術血統子職業排名
- 子職業等級清單
- 子職業列表
- 所有奧術血統超級職業排名
- 超級職業等級清單
- 超級職業列表
- 如何訓練職業與升級
所有奧術血統基礎職業排名
您的旅程從5級選擇基礎職業開始。雖然您可以在5級之前分配專精點,但謹慎考慮是關鍵,因為每個基礎職業在特定戰鬥領域表現出色。
基礎職業等級清單

雖然等級清單顯示出一定的兩極化,但所有基礎職業仍具可行性。然而,如下所述,盜賊始終證明是最強的起始選擇。
基礎職業列表
基礎職業 | 能力與成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主動能力: • 刺擊(50金幣) – 成本:1,冷卻:2,類型:物理,傷害:6,成長:力量,效果:造成流血 • 口袋沙(50金幣) – 成本:2,冷卻:3,類型:物理,傷害:無,成長:力量,效果:造成失明 被動能力: • 竊賊(50金幣) – 增加所有來源的金幣收入。 • 敏捷(50金幣) – 增加衝刺速度。 | 盜賊擅長快速戰鬥,迅速與敵人交戰並脫離。他們的技能能使敵人迷失方向並造成流血。此職業提供強大的起步,能力成本相對較低。 |
![]() | 主動能力: • 柄擊(50金幣) – 成本:1,冷卻:3,類型:物理,傷害:7,成長:力量,效果:有機會眩暈 • 雙重斬擊(50金幣) – 成本:2,冷卻:4,類型:物理,傷害:5 x 2,成長:力量 被動能力: • 劍訓練(50金幣) – 增加劍武器的傷害。 • 迅捷戰士(50金幣) – 成功閃避後獲得速度增益。 | 屠殺者是中距離、高傷害的職業,物理傷害和力量成長表現良好。他們的長矛能造成毒傷並提供爆發傷害。成功閃避提供速度增益,提升敏捷性和多功能性。 |
![]() | 主動能力: • 連擊(55金幣) – 成本:2,冷卻:5,類型:物理,傷害:3.33 x 3,成長:力量 • 忍耐(55金幣) – 成本:1,冷卻:5,持續:2回合,成長:無,效果:25%增加傷害抗性 被動能力: • 戰鬥專精(55金幣) – 增加拳套武器的傷害。 • 鐵軀(55金幣) – 格擋時減少受到的傷害。 | 武術家是坦克型近戰職業,使用拳頭打破防禦並以強壯的身體格擋攻擊。格擋時減少傷害增強坦克能力,高力量成長優化拳套武器的使用。 |
![]() | 主動能力: • 柄擊(50金幣) – 成本:1,冷卻:3,類型:物理,傷害:7,成長:力量,效果:有機會眩暈 • 雙重斬擊(50金幣) – 成本:2,冷卻:4,類型:物理,傷害:5 x 2,成長:力量 被動能力: • 劍訓練(50金幣) – 增加劍武器的傷害。 • 力量訓練(50金幣) – 增加格擋範圍。 | 戰士以爆發能力造成高傷害,並有機會眩暈敵人。他們的物理傷害和力量成長良好,以劍作為主要武器。 |
![]() | 主動能力: • 魔法飛彈(40金幣) – 成本:0,冷卻:0,類型:魔法,傷害:6,成長:奧術,效果:顏色根據靈魂顏色變化。 被動能力: • 學者訓練(40金幣) – 增加法杖武器的傷害。 • 懦夫(40金幣) – 增加逃脫機率,減少敵人目標鎖定。 | 巫師專注於遠程攻擊和支援,僅有一個主動能力。奧術專精最大化傷害輸出,但其脆弱性需要謹慎操作。 |
雖然盜賊和屠殺者職業表現突出,其他職業也提供獨特優勢。例如,巫師在精通後可能變得異常強大。選擇與您遊戲風格相符的職業,並考慮額外職業槽的成本。
所有奧術血統子職業排名
子職業在5級時解鎖,提供多樣性和力量。通過與子職業訓練師對話可隨時更改。
子職業等級清單

儘管子職業數量有限,但每個子職業都提供獨特且強大的優勢。鼓勵嘗試,因為它們適用於多樣的進攻、支援和經濟策略。
子職業列表
子職業 | 能力與成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主動能力: • 小調(400金幣) – 成本:2,冷卻:10,持續:4回合,成長:無,效果:增加隊伍傷害5%,減少受到傷害5%,並提供少量生命恢復。 • 大斬(400金幣) – 成本:2,冷卻:10,持續:無,成長:無,效果:對敵人施加脆弱(4回合)和失明(3回合)。 被動能力: • 強力治療(實用道具)(400金幣) – 犧牲3%生命為隊伍恢復6%總生命。 | 吟遊詩人擅長以範圍增益和減益支援隊伍。強力治療提供遊戲中最強的隊伍治療,但因其自傷特性需謹慎使用。 |
![]() | 主動能力: • 危險混合物(200金幣 + 1小生命藥水) – 成本:2,冷卻:6,類型:物理,傷害:5,成長:力量/奧術,效果:施加3個隨機減益(無法格擋,無法閃避)。 被動能力: • 鐵胃(200金幣 + 1鐵皮藥水) – 減少自傷藥水效果。 • 創建大鍋(實用道具)(200金幣 + 1隱形藥水) – 生成一個大鍋。 • 認證(200金幣) – 允許向藥劑師出售藥水和材料。 | 煉金術士專注於藥水製作和使用,提供傷害、增益、減益和經濟效益。解鎖全部潛力需準備特定藥水。 |
![]() | 主動能力: • 標記(250金幣 + 蘑菇帽) – 成本:1,冷卻:2,類型:物理,傷害:7,成長:力量,效果:將擊殺的敵人加入獸譜(無法閃避或格擋)。 • 暴露(250金幣 + 不安碎片) – 成本:2,冷卻:6,持續:4回合,成長:無,效果:標記敵人,使其弱點加倍。 被動能力: • 獸譜(實用道具)(免費) – 提供敵人資訊並提高道具掉落率。 • 潛行(250金幣 + 沙核) – 允許蹲下以避免遭遇(蹲下時持續受到傷害)。 | 獸王多才多藝,通過獸譜增強戰利品獲取。標記敵人提高道具掉落率,該子職業還通過削弱敵人提供支援。 |
謹慎選擇子職業至關重要。煉金術士和獸王在經濟收益和獲取稀有道具方面特別有用。
所有奧術血統超級職業排名
超級職業在15級解鎖,是遊戲中最強大的形態。它們基於基礎職業,提供多樣且強大的遊戲體驗,但升級成本高昂。不同的超級職業訓練師分佈在遊戲世界中。
超級職業等級清單

等級清單突顯了超級職業的不同強度。屠殺者超級職業始終排名靠前,而武術家超級職業顯示出顯著的兩極化。由於升級成本高昂,需謹慎考慮。
超級職業列表
超級職業 | 能力與成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主動能力: • 熾烈連擊(400金幣) – 成本:2,冷卻:5,類型:火,傷害:2.1 x 8,成長:力量,效果:多段連擊,造成燃燒。 • 火焰經文(400金幣) – 成本:1,冷卻:6,類型:火,持續:無,成長:無,效果:為武器附加火焰,有機會造成燃燒。 • 火焰墜落(400金幣) – 成本:3,冷卻:5,類型:火,傷害:15,成長:力量,效果:爆發火焰傷害,傷害附近敵人。 • 神聖咒語(400金幣) – 成本:2,冷卻:6,類型:神聖,持續:無,成長:無,效果:為自身或盟友提供防禦和抗性增益。 被動能力: • 神聖之拳(400金幣) – 強化格擋並增加治療效果。 | 僧侶是強大的坦克職業,擁有治療、護盾、爆發傷害和增益。火焰攻擊造成燃燒,對許多敵人極為有效。 |
![]() | 主動能力: • 撕裂連擊(400金幣) – 成本:2,冷卻:5,類型:物理,傷害:3.5 x 3 + 3.5(若敵人流血),成長:力量,效果:三次快速攻擊,若敵人流血則增加傷害並自我治療。 • 血爆(400金幣) – 成本:3,冷卻:9,類型:魔法,傷害:16,成長:力量/奧術,效果:犧牲生命造成範圍血爆。 • 血腥爆發(400金幣) – 成本:2,冷卻:5,類型:物理,傷害:2.5 x 4,成長:力量/奧術,效果:自傷生成血片,造成範圍爆發。 被動能力: • 血狂(400金幣) – 根據缺失生命增加傷害(50%生命時1.5倍)。 • 狂亂戰士(400金幣) – 減益觸發狂暴狀態。 | 穿刺者能造成巨大傷害峰值和範圍攻擊,傷害隨缺失生命增加。狂暴模式進一步增強傷害和抗性。 |
![]() | 主動能力: • 劈頭一擊(400金幣) – 成本:2,冷卻:5,類型:物理,傷害:16,成長:奧術,效果:毀滅性攻擊,造成脆弱。 • 暗光吸取(400金幣) – 成本:2(或更多),冷卻:7,類型:暗,傷害:2 x 所有可用能量,成長:力量,效果:傷害隨可用能量增加。 • 狂怒增強(400金幣) – 成本:1,冷卻:7,持續:5回合,成長:無,效果:1.377倍傷害加成,降低防禦。 被動能力: • 大劍訓練(400金幣) – 允許使用大劍。 • 嗜血(400金幣) – 每次擊殺增加10%傷害,生命低於30%時增加40%。 | 狂戰士優先考慮傷害而非防禦,傷害隨缺失生命和擊殺數增加。狂怒增強提供顯著的傷害提升。 |
![]() | 主動能力: • 召喚骷髏(400金幣) – 成本:2,冷卻:8,類型:暗,傷害:無,成長:奧術,效果:召喚一個骷髏。 • 暗光吸取(400金幣) – 成本:2,冷卻:5,類型:暗,傷害:6,成長:奧術,效果:吸取敵人生命,治療自身和召喚物。 • 復活死者(400金幣) – 成本:3,冷卻:25,類型:暗,傷害:12,成長:奧術,效果:復活一名倒下的盟友(40%生命)。 被動能力: • 暗法師(400金幣) – 每回合增加能量。 • 死亡虹吸(400金幣) – 擊殺敵人治療並提供速度增益。 | 死靈法師擅長召喚、吸取敵人生命和復活盟友。每回合增加的能量允許頻繁施法。 |
![]() | 主動能力: • 淨化祈禱(400金幣) – 成本:2,冷卻:5,類型:神聖,傷害:0,成長:治療輸出,效果:清除所有減益。 • 神聖恩典(400金幣) – 成本:2,冷卻:5,類型:神聖,傷害:0,成長:力量/奧術,效果:根據力量和奧術成長的大量治療。 • 光爆(400金幣) – 成本:2,冷卻:5,類型:神聖,傷害:9,成長:奧術,效果:範圍攻擊,造成失明(無法閃避)。 被動能力: • 恩典回報(400金幣) – 治療盟友時獲得增益。 • 神聖使者(400金幣) – 所有治療效果增加50%。 | 聖人專注於治療和淨化,治療盟友時觸發增益。光爆提供強大的範圍減益。 |
![]() | 主動能力: • 穿刺打擊(400金幣) – 成本:1,冷卻:4,類型:物理,傷害:14,成長:力量,效果:造成2次流血。 • 流舞(400金幣) – 成本:3,冷卻:6,類型:物理,傷害:1.35 x 8,成長:力量,效果:範圍持續傷害。 • 簡單領域(400金幣) – 成本:2,冷卻:6,類型:物理,傷害:無,成長:力量,效果:反擊敵人攻擊。 被動能力: • 雙刀者(400金幣) – 允許雙持武器。 • 格擋訓練(400金幣) – 格擋時有機會反擊攻擊。 | 劍舞者擅長雙持武器,提供高傷害、範圍攻擊和通過格擋實現的防禦能力。 |
![]() | 主動能力: • 烈焰(400金幣) – 成本:1,冷卻:5,類型:火,傷害:7,成長:奧術,效果:範圍火焰波。 • 雷霆墜擊(400金幣) – 成本:3,冷卻:7,類型:魔法,傷害:14,成長:奧術,效果:範圍雷電攻擊,有機會眩暈。 • 疾風提升(400金幣) – 成本:3,冷卻:12,類型:自然,持續:4回合,成長:無,效果:增加隊伍速度和閃避機率,降低敵人格擋和閃避機率。 被動能力: • 元素大師(400金幣) – 減少元素傷害。 • 施法者(400金幣) – 每回合增加能量。 | 元素使專精於元素魔法,提供範圍攻擊、眩暈和隊伍增益。每回合增加的能量支持頻繁施法。 |
![]() | 主動能力: • 神聖墜擊(400金幣) – 成本:2,冷卻:6,類型:神聖,傷害:11,成長:力量/耐力,效果:範圍傷害,吸引仇恨。 • 純粹共鳴(400金幣) – 成本:2,冷卻:9,類型:神聖,持續:5回合,成長:無,效果:為盟友提供20%傷害減免和生命恢復。 • 神聖召喚(400金幣) – 成本:2,冷卻:7,類型:神聖,持續:3回合,成長:無,效果:為盟友提供傷害減免和反傷護盾。 被動能力: • 耐力戰士(400金幣) – 大幅減少受到的傷害。 • 護盾訓練(400金幣) – 允許使用護盾,增加格擋窗口並減少傷害。 | 聖騎士是高耐久職業,擁有強大傷害輸出、增益和增強防禦的護盾。 |
![]() | 主動能力: • 集結吶喊(400金幣) – 成本:2,冷卻:7,類型:物理,持續:4回合,成長:無,效果:為盟友提供傷害、速度和防禦增益,吸引仇恨。 • 放電(400金幣) – 成本:2,冷卻:4,類型:魔法,傷害:10,成長:力量/速度,效果:範圍攻擊,有機會眩暈。 • 強化穿刺(400金幣) – 成本:2,冷卻:6,類型:物理,傷害:14,成長:力量/速度,效果:單體攻擊,有機會眩暈。 被動能力: • 穩健戰士(400金幣) – 允許使用護盾。 • 沉著屠殺者(400金幣) – 閃避和格擋恢復生命(治療效果隨速度降低)。 | 槍騎兵是多功能強者,擁有範圍和單體眩暈、隊伍增益以及閃避/格擋時的生命恢復。 |
![]() | 主動能力: • 斬擊連擊(400金幣) – 成本:2,冷卻:5,類型:物理,傷害:5,成長:力量,效果:三次斬擊,若敵人流血則增加傷害。 • 毒陷阱(400金幣) – 成本:2,冷卻:7,類型:毒,傷害:5,成長:力量/速度,效果:範圍毒陷阱(持續2回合,3次觸發)。 • 強化穿刺(400金幣) – 成本:2,冷卻:6,類型:物理,傷害:14,成長:力量/運氣,效果:單體攻擊,若目標中毒則施加詛咒。 被動能力: • 刀刃者(400金幣) – 增加匕首傷害,造成流血。 • 高級盜賊(400金幣) – 提高掠奪能力。 | 盜賊擅長對流血敵人造成傷害,並使用毒陷阱。他們還擁有改進的掠奪能力。 |
![]() | 主動能力: • 召喚暗獸(400金幣) – 成本:1,冷卻:4,類型:暗,傷害:無,成長:奧術,效果:召喚一個暗獸(由暗核增強)。 • 暗擊(400金幣) – 成本:2,冷卻:4,類型:暗,傷害:2 x 4,成長:奧術,效果:四次打擊,傷害隨暴擊率增加。 • 暗核爆發(400金幣) – 成本:1,冷卻:4,類型:暗,持續:無,成長:奧術,效果:傷害並減益敵人,隨消耗的暗核增加。 被動能力: • 暗裔(400金幣) – 暴擊生成暗核,打擊隨奧術成長。 • 靈魂幽靈(400金幣) – 生命低於40%時,召喚物增強並獲得吸血。 | 暗靈擅長召喚並利用暗核增強暗獸召喚。他們擁有顯著的傷害和減益選項。 |
![]() | 主動能力: • 繁茂(400金幣) – 成本:2,冷卻:6,類型:自然,傷害:9,成長:奧術/速度,效果:範圍傷害,降低防禦,增加速度和仇恨。 • 永恆樹冠(400金幣) – 成本:3,冷卻:12,類型:自然,傷害:3,成長:奧術/速度,效果:持續4回合造成傷害。 • 毒刺(400金幣) – 成本:2,冷卻:4,類型:毒,傷害:7,成長:奧術/速度,效果:範圍傷害,造成毒和脆弱。 • 增益(400金幣) – 成本:1,冷卻:5,類型:自然,持續:3回合,成長:無,效果:為盟友提供再生、傷害增益,並對目標敵人施加脆弱。 被動能力: • 翠綠弓手(400金幣) – 閃避和暴擊提供傷害和速度增益(可疊加)。打擊隨奧術成長。 | 遊俠利用自然魔法進行範圍攻擊、毒和增益。他們的速度和傷害通過閃避和暴擊得到增強。 |
![]() | 主動能力: • 暗影形態(400金幣) – 成本:1,冷卻:7,類型:暗,持續:2回合,成長:無,效果:隱形,下次攻擊增加傷害(無法被鎖定)。 • 毒扇(400金幣) – 成本:3,冷卻:7,類型:毒,傷害:3.5 x 3,成長:力量/奧術,效果:範圍毒攻擊。 • 潛行打擊(400金幣) – 成本:2,冷卻:6,類型:物理,傷害:10,成長:力量,效果:背刺,若目標中毒則施加詛咒。 被動能力: • 暗影(400金幣) – 有機會穿透攻擊。 • 毒師(400金幣) – 暴擊施加毒。 | 刺客專注於潛行和單體消滅,利用隱形和毒來最大化傷害。 |
![]() | 主動能力: • 暗凝視(750金幣) – 成本:1,冷卻:4,類型:暗,傷害:7,成長:奧術,效果:施加虛弱、脆弱和失明。 • 深淵錨(750金幣) – 成本:2,冷卻:11,類型:咒術,持續:3回合,成長:無,效果:移除2點能量,阻止能量獲得。 • 逆深淵(750金幣) – 成本:3,冷卻:6,類型:咒術,傷害:0,成長:無,效果:將隊伍的減益轉移到敵人身上。 被動能力: • 逆缺陷(750金幣) – 從減益中獲得加成。 • 戰術家(750金幣) – 戰鬥開始時對所有敵人施加脆弱。 | 咒術師專精於減益和干擾敵人魔法,自身受減益時能獲得加成。 |
![]() | 主動能力: • 粉碎打擊(750金幣) – 成本:2,冷卻:6,類型:物理,傷害:9,成長:力量,效果:施加脆弱。 • 派對桌(750金幣) – 成本:2,冷卻:4,類型:物理,傷害:1.5 x 7,成長:力量,效果:範圍傷害。 • 爆發連擊(750金幣) – 成本:3,冷卻:6,類型:物理,傷害:2.5 x 4,成長:力量/運氣,效果:四連擊,若敵人脆弱則增加傷害。 被動能力: • 粉碎者(750金幣) – 施加負面效果時獲得增強。 • 鬥士(750金幣) – 生命低於50%時增加速度和防禦。 | 鬥士擅長造成傷害,生命低時更耐久,通過施加減益獲得增強。 |
超級職業提供多樣的策略,從高傷害和範圍攻擊到強大的治療和坦克能力。僧侶因其隊伍增益能力和強大的火焰攻擊而脫穎而出。在承諾昂貴的升級前,需謹慎考慮每個超級職業的獨特優勢。
如何訓練職業與升級
熱門新聞
更多