完全なArcane LineageクラスTierリスト [LIGHT AND DARK]

Jul 24,25

Arcane Lineageでは、選択したクラスがゲームプレイを根本的に形成し、能力、強さ、進行を決定します。基本クラスから始まり、強力なサブクラスを経て、最終的にユニークなスキルと戦闘の優位性を誇るエリートスーパークラスに進化します。適切なクラスパスをマスターすることは、生き残りと支配のために重要であり、この最初の選択がArcane Lineageで最も重要です。このガイドでは、クラス選択を最適化するための包括的なTierリストと詳細な分析を提供します。

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目次

  • すべてのArcane Lineage基本クラスのランキング
  • 基本クラスTierリスト
  • 基本クラスリスト
  • すべてのArcane Lineageサブクラスのランキング
  • サブクラスTierリスト
  • サブクラスリスト
  • すべてのArcane Lineageスーパークラスのランキング
  • スーパークラスTierリスト
  • スーパークラスリスト
  • クラスのトレーニングとレベルアップ方法

すべてのArcane Lineage基本クラスのランキング

レベル5での基本クラスの選択から旅が始まります。レベル5以前に特化ポイントを割り当てることができますが、各基本クラスが特定の戦闘分野で優れているため、慎重な検討が重要です。

基本クラスTierリスト

Arcane Lineage基本クラスTierリスト
Tiermakerによる画像

Tierリストにはある程度の偏りが見られますが、すべての基本クラスは依然として有効です。ただし、Thiefは一貫して最強のスタートオプションであることが以下で詳述されています。

基本クラスリスト

基本クラス能力とコスト説明
Arcane LineageのThiefクラスアクティブ能力: • スタブ(50ゴールド) – コスト:1、クールダウン:2、タイプ:物理、ダメージ:6、スケーリング:STR、効果:出血を付与 • ポケットサンド(50ゴールド) – コスト:2、クールダウン:3、タイプ:物理、ダメージ:なし、スケーリング:STR、効果:盲目を付与 パッシブ能力: • 盗賊(50ゴールド) – すべてのソースからのゴールド獲得量増加。 • アジャイル(50ゴールド) – スプリント速度の増加。Thiefは素早い戦闘に優れ、敵に素早く攻撃を仕掛け、離脱します。彼らのスキルは敵を混乱させ、出血を付与します。このクラスは比較的低い能力コストで強力なスタートを提供します。
Arcane LineageのSlayerクラスアクティブ能力: • ポメルストライク(50ゴールド) – コスト:1、クールダウン:3、タイプ:物理、ダメージ:7、スケーリング:STR、効果:スタンの可能性 • ダブルスラッシュ(50ゴールド) – コスト:2、クールダウン:4、タイプ:物理、ダメージ:5 x 2、スケーリング:STR パッシブ能力: • ソードトレーニング(50ゴールド) – 剣の武器ダメージ増加。 • スウィフトファイター(50ゴールド) – 成功した回避でスピードバフを付与。Slayerは中距離で強力な打撃を与えるクラスで、物理ダメージとSTRでスケールします。彼らの槍は毒を付与し、バーストダメージを与えます。成功した回避はスピードブーストを提供し、機敏性と汎用性を高めます。
Arcane LineageのMartial Artistクラスアクティブ能力: • バラージュ(55ゴールド) – コスト:2、クールダウン:5、タイプ:物理、ダメージ:3.33 x 3、スケーリング:STR • エンデュア(55ゴールド) – コスト:1、クールダウン:5、持続:2ターン、スケーリング:なし、効果:ダメージ耐性25%増加 パッシブ能力: • ファイティングプロウェス(55ゴールド) – セスタス武器のダメージ増加。 • アイアンボディ(55ゴールド) – ブロック中のダメージ軽減。タンク型の近接クラスであるMartial Artistは、拳を使って防御を破り、強靭な体で攻撃をブロックします。ブロック中のダメージ軽減によりタンク能力が向上し、高いSTRスケーリングはセスタス武器の使用を最適化します。
Arcane LineageのWarriorクラスアクティブ能力: • ポメルストライク(50ゴールド) – コスト:1、クールダウン:3、タイプ:物理、ダメージ:7、スケーリング:STR、効果:スタンの可能性 • ダブルスラッシュ(50ゴールド) – コスト:2、クールダウン:4、タイプ:物理、ダメージ:5 x 2、スケーリング:STR パッシブ能力: • ソードトレーニング(50ゴールド) – 剣の武器ダメージ増加。 • ストレングストレーニング(50ゴールド) – ブロックパリーサイズの増加。Warriorはバースト能力で高ダメージを与え、敵をスタンさせる可能性があります。物理ダメージとSTRでスケールし、剣を主武器として使用します。
Arcane LineageのWizardクラスアクティブ能力: • マジックミサイル(40ゴールド) – コスト:0、クールダウン:0、タイプ:魔法、ダメージ:6、スケーリング:ARC、効果:ソウルカラーに基づく色の変更。 パッシブ能力: • スカラー・トレーニング(40ゴールド) – スタッフ武器のダメージ増加。 • カウアード(40ゴールド) – 逃走確率の増加、敵のターゲティング減少。Wizardは単一のアクティブ能力で遠距離攻撃とサポートに焦点を当てます。Arcane特化によりダメージ出力が最大化されますが、脆弱性があるため慎重なプレイが必要です。

ThiefとSlayerクラスが際立っていますが、他のクラスも独自の強みを提供します。たとえば、Wizardはマスターすることで驚くほど強力になります。プレイスタイルに合ったクラスを選び、追加のクラススロットのコストを考慮してください。

すべてのArcane Lineageサブクラスのランキング

サブクラスはレベル5で利用可能になり、汎用性とパワーを提供します。サブクラストレーナーに話しかけることでいつでも変更できます。

サブクラスTierリスト

Arcane LineageサブクラスTierリスト
Tiermakerによる画像

サブクラスの数は限られていますが、それぞれが独自の強力な利点を提供します。攻撃的、支援的、経済的な戦略に対応するため、実験が推奨されます。

サブクラスリスト

サブクラス能力とコスト説明
Arcane LineageのBardサブクラスアクティブ能力: • ラティール・マイナー(400ゴールド) – コスト:2、クールダウン:10、持続:4ターン、スケーリング:なし、効果:チームのダメージを5%増加、受けるダメージを5%軽減、少量のHP再生。 • レバナール・マジョール(400ゴールド) – コスト:2、クールダウン:10、持続:なし、スケーリング:なし、効果:敵に脆弱(4ターン)と盲目(3ターン)を付与。 パッシブ能力: • クラール・フォルテ(ユーティリティアイテム)(400ゴールド) – 3%のHPを犠牲にしてチームを6%の総HPで回復。BardはAOEバフとデバフでチームをサポートすることに優れています。クラール・フォルテはゲーム最高のパーティーヒールを提供しますが、自己ダメージがあるため注意が必要です。
Arcane LineageのAlchemistサブクラスアクティブ能力: • デンジャラス・ミクスチャー(200ゴールド+スモールヘルスポーション1個) – コスト:2、クールダウン:6、タイプ:物理、ダメージ:5、スケーリング:STR/ARC、効果:ランダムなデバフ3つを付与(ブロック不可、回避不可)。 パッシブ能力: • アイアンガット(200ゴールド+フェラススキンポーション1個) – 自己ダメージポーション効果の軽減。 • クリエイト・コールドロン(ユーティリティアイテム)(200ゴールド+インビジビリティポーション1個) – コールドロンを生成。 • サーティファイド(200ゴールド) – 薬局でのポーションと材料の販売を許可。Alchemistはポーションの作成と使用に特化し、ダメージ、バフ、デバフ、経済的利益を提供します。完全なポテンシャルを引き出すには特定のポーション準備が必要です。
Arcane LineageのBeastmasterサブクラスアクティブ能力: • マーク(250ゴールド+マッシュルームキャップ) – コスト:1、クールダウン:2、タイプ:物理、ダメージ:7、スケーリング:STR、効果:倒した敵をビーストリーに追加(回避・ブロック不可)。 • エクスポーズ(250ゴールド+レストレスフラグメント) – コスト:2、クールダウン:6、持続:4ターン、スケーリング:なし、効果:敵をマークし、弱点を2倍にする。 パッシブ能力: • ビーストリー(ユーティリティアイテム)(無料) – 敵の情報とアイテムドロップ率の向上を提供。 • スニーク(250ゴールド+サンドコア) – しゃがんでエンカウントを回避(しゃがんでいる間継続ダメージ)。Beastmasterは汎用性が高く、ビーストリーを通じて戦利品の獲得を強化します。敵のマークはアイテムドロップを向上させ、敵の弱体化によるサポートも提供します。

サブクラスの慎重な選択が重要です。AlchemistとBeastmasterは特に経済的利益とレアアイテムの獲得に役立ちます。

すべてのArcane Lineageスーパークラスのランキング

スーパークラスはレベル15でアンロックされ、ゲームで最も強力な形態を表します。基本クラスを基盤にし、多様で強力なゲームプレイを提供しますが、アップグレードコストが大きくなります。ゲーム世界中にさまざまなスーパークラストレーナーが点在しています。

スーパークラスTierリスト

Arcane LineageスーパークラスTierリスト
Tiermakerによる画像

Tierリストはスーパークラスのさまざまな強さを強調します。Slayerスーパークラスは一貫して高ランクに位置し、Martial Artistスーパークラスは大きな偏りを見せます。高額なアップグレードコストのため、慎重な検討が重要です。

スーパークラスリスト

スーパークラス能力とコスト説明
Arcane LineageのMonkスーパークラスアクティブ能力: • ブレイジング・バラージュ(400ゴールド) – コスト:2、クールダウン:5、タイプ:火、ダメージ:2.1 x 8、スケーリング:STR、効果:マルチヒットバラージュ、火傷を付与。 • ファイア・スートラ(400ゴールド) – コスト:1、クールダウン:6、タイプ:火、持続:なし、スケーリング:なし、効果:武器に火を付与、火傷を付与する可能性。 • フレイム・ドロップ(400ゴールド) – コスト:3、クールダウン:5、タイプ:火、ダメージ:15、スケーリング:STR、効果:バースト火ダメージ、隣接する敵にダメージ。 • ホーリー・マントラ(400ゴールド) – コスト:2、クールダウン:6、タイプ:聖、持続:なし、スケーリング:なし、効果:自身または味方に防御と抵抗バフを提供。 パッシブ能力: • ブレスト・フィスツ(400ゴールド) – ブロック強化と回復力増加。Monkはヒール、シールド、バーストダメージ、バフを持つ強力なタンクです。火攻撃は多くの敵に対して効果的な火傷を付与します。
Arcane LineageのImpalerスーパークラスアクティブ能力: • レンディング・バラージュ(400ゴールド) – コスト:2、クールダウン:5、タイプ:物理、ダメージ:3.5 x 3 + 出血時3.5、スケーリング:STR、効果:3回の高速攻撃、敵が出血している場合ボーナスダメージと自己回復。 • ブラッド・イラプション(400ゴールド) – コスト:3、クールダウン:9、タイプ:魔法、ダメージ:16、スケーリング:STR/ARC、効果:HPを犠牲にしてAOEブラッド爆発。 • ブラッディ・バースト(400ゴールド) – コスト:2、クールダウン:5、タイプ:物理、ダメージ:2.5 x 4、スケーリング:STR/ARC、効果:自己ダメージでブラッドシャードを作成しAOEバースト。 パッシブ能力: • ブラッド・バーサーク(400ゴールド) – 欠損HPに基づくダメージ増加(50%HPで1.5倍)。 • デランジド・ファイター(400ゴールド) – デバフでバーサーク発動。Impalerは大規模なダメージスパイクとAOE攻撃を提供し、欠損HPに基づくダメージスケーリング。バーサークモードはダメージと抵抗をさらに強化します。
Arcane LineageのBerserkerスーパークラスアクティブ能力: • ヘッド・スプリッター(400ゴールド) – コスト:2、クールダウン:5、タイプ:物理、ダメージ:16、スケーリング:ARC、効果:壊滅的な攻撃、脆弱を付与。 • ダークライト・ドレイン(400ゴールド) – コスト:2(以上)、クールダウン:7、タイプ:闇、ダメージ:利用可能な全エネルギー x 2、スケーリング:STR、効果:利用可能なエネルギーでダメージスケーリング。 • レイジ・エンパワー(400ゴールド) – コスト:1、クールダウン:7、持続:5ターン、スケーリング:なし、効果:1.377倍のダメージ倍率、防御低下。 パッシブ能力: • グレートソード・トレーニング(400ゴールド) – グレートソードの使用を許可。 • ブラッドラスト(400ゴールド) – キルごとに10%のダメージ増加、30%HP以下で40%増加。Berserkerは防御よりもダメージを優先し、欠損HPとキルに基づくダメージスケーリング。レイジ・エンパワーは大幅なダメージブーストを提供します。
Arcane LineageのNecromancerスーパークラスアクティブ能力: • コール・スケルトン(400ゴールド) – コスト:2、クールダウン:8、タイプ:闇、ダメージ:なし、スケーリング:ARC、効果:スケルトンを召喚。 • ダークライト・ドレイン(400ゴールド) – コスト:2、クールダウン:5、タイプ:闇、ダメージ:6、スケーリング:ARC、効果:敵のライフを吸収、自身と召喚物を回復。 • レイズ・デッド(400ゴールド) – コスト:3、クールダウン:25、タイプ:闇、ダメージ:12、スケーリング:ARC、効果:倒れた味方を復活(40%HP)。 パッシブ能力: • ダーク・キャスター(400ゴールド) – ターンごとのエネルギー増加。 • デス・サイフォン(400ゴールド) – 敵を倒すと回復とスピードブーストを付与。Necromancerは召喚、敵のライフ吸収、味方の復活に優れます。ターンごとのエネルギー増加により頻繁な魔法使用が可能です。
Arcane LineageのSaintスーパークラスアクティブ能力: • クレンジング・プレイヤー(400ゴールド) – コスト:2、クールダウン:5、タイプ:聖、ダメージ:0、スケーリング:回復力、効果:すべてのデバフをクリア。 • ホーリー・グレース(400ゴールド) – コスト:2、クールダウン:5、タイプ:聖、ダメージ:0、スケーリング:STR/ARC、効果:STRとARCでスケーリングする大規模な回復。 • ライト・バースト(400ゴールド) – コスト:2、クールダウン:5、タイプ:聖、ダメージ:9、スケーリング:ARC、効果:AOE攻撃、盲目を付与(回避不可)。 パッシブ能力: • グレイスフル・リターンズ(400ゴールド) – 味方を回復するとバフを付与。 • ホーリー・エミサリー(400ゴールド) – すべての回復を50%増加。Saintは回復とクリアに焦点を当て、味方を回復することでバフを誘発します。ライト・バーストは強力なAOEデバフを提供します。
Arcane LineageのBlade Dancerスーパークラスアクティブ能力: • インペイリング・ストライク(400ゴールド) – コスト:1、クールダウン:4、タイプ:物理、ダメージ:14、スケーリング:STR、効果:2回の出血を付与。 • フロウイング・ダンス(400ゴールド) – コスト:3、クールダウン:6、タイプ:物理、ダメージ:1.35 x 8、スケーリング:STR、効果:AOE連続ダメージ。 • シンプル・ドメイン(400ゴールド) – コスト:2、クールダウン:6、タイプ:物理、ダメージ:なし、スケーリング:STR、効果:敵の攻撃をカウンター。 パッシブ能力: • デュアル・ブレーダー(400ゴールド) – 二刀流を許可。 • パリー・トレーニング(400ゴールド) – ブロック中に攻撃をパリーする可能性。Blade Dancerは二刀流に優れ、高ダメージ、AOE攻撃、防御的なパリー能力を提供します。
Arcane LineageのElementalistスーパークラスアクティブ能力: • ブレイズ(400ゴールド) – コスト:1、クールダウン:5、タイプ:火、ダメージ:7、スケーリング:ARC、効果:AOE火の波。 • ライトニング・クラッシュ(400ゴールド) – コスト:3、クールダウン:7、タイプ:魔法、ダメージ:14、スケーリング:ARC、効果:AOE雷攻撃、スタンの可能性。 • ゲイル・アップリフト(400ゴールド) – コスト:3、クールダウン:12、タイプ:自然、持続:4ターン、スケーリング:なし、効果:チームのスピードと回避率を増加、敵のブロックと回避率を減少。 パッシブ能力: • エレメンタル・マスター(400ゴールド) – エレメンタルダメージ軽減。 • キャスター(400ゴールド) – ターンごとのエネルギー増加。Elementalistはエレメンタル魔法に特化し、AOE攻撃、スタン、チームバフを提供します。ターンごとのエネルギー増加により頻繁な魔法使用が可能です。
Arcane LineageのPaladinスーパークラスアクティブ能力: • ホーリー・クラッシュ(400ゴールド) – コスト:2、クールダウン:6、タイプ:聖、ダメージ:11、スケーリング:STR/END、効果:AOEダメージ、敵の注意を引く。 • ピュア・レゾネーション(400ゴールド) – コスト:2、クールダウン:9、タイプ:聖、持続:5ターン、スケーリング:なし、効果:味方に20%のダメージ軽減とHP再生を提供。 • セイクリッド・コール(400ゴールド) – コスト:2、クールダウン:7、タイプ:聖、持続:3ターン、スケーリング:なし、効果:味方にダメージ軽減とダメージ反射シールドを提供。 パッシブ能力: • エンデュアリング・ファイター(400ゴールド) – 大幅なダメージ軽減。 • シールド・トレーニング(400ゴールド) – シールド使用を許可、ブロックウィンドウ拡大とダメージ軽減。Paladinは高い耐久性と強力なダメージ出力、バフ、防御強化のためのシールドを持つクラスです。
Arcane LineageのLancerスーパークラスアクティブ能力: • ラリーイング・シャウト(400ゴールド) – コスト:2、クールダウン:7、タイプ:物理、持続:4ターン、スケーリング:なし、効果:味方にダメージ、スピード、防御バフを提供、敵の注意を引く。 • ディスチャージ(400ゴールド) – コスト:2、クールダウン:4、タイプ:魔法、ダメージ:10、スケーリング:STR/SPD、効果:AOE攻撃、スタンの可能性。 • エンパワード・ピアース(400ゴールド) – コスト:2、クールダウン:6、タイプ:物理、ダメージ:14、スケーリング:STR/SPD、効果:単体攻撃、スタンの可能性。 パッシブ能力: • ルーテッド・ファイター(400ゴールド) – シールド使用を許可。 • ポイズド・スレイヤー(400ゴールド) – 回避とブロックでHP回復(SPDに基づく回復減少)。LancerはAOEおよび単体スタン、パーティーバフ、回避/ブロック時のHP回復を持つ汎用性の高いパワーハウスです。
Arcane LineageのRogueスーパークラスアクティブ能力: • スラッシュ・バラージュ(400ゴールド) – コスト:2、クールダウン:5、タイプ:物理、ダメージ:5、スケーリング:STR、効果:3回のスラッシュ、敵が出血している場合ボーナスダメージ。 • ポイズン・トラップ(400ゴールド) – コスト:2、クールダウン:7、タイプ:毒、ダメージ:5、スケーリング:STR/SPD、効果:AOE毒トラップ(2ターン持続、3回発動)。 • エンパワード・ピアース(400ゴールド) – コスト:2、クールダウン:6、タイプ:物理、ダメージ:14、スケーリング:STR/LUCK、効果:単体攻撃、対象が毒状態の場合呪いを付与。 パッシブ能力: • ブレーダー(400ゴールド) – ダガーダメージ増加、出血を付与。 • アドバンスト・シーフ(400ゴールド) – 戦利品獲得の向上。Rogueは出血している敵へのダメージと毒トラップに優れ、戦利品獲得能力も向上しています。
Arcane LineageのDark Wraithスーパークラスアクティブ能力: • コール・ダークビースト(400ゴールド) – コスト:1、クールダウン:4、タイプ:闇、ダメージ:なし、スケーリング:ARC、効果:ダークビーストを召喚(ダークコアで強化)。 • ダーク・スマイト(400ゴールド) – コスト:2、クールダウン:4、タイプ:闇、ダメージ:2 x 4、スケーリング:ARC、効果:4回の攻撃、クリティカル確率でダメージスケーリング。 • ダークコア・イラプション(400ゴールド) – コスト:1、クールダウン:4、タイプ:闇、持続:なし、スケーリング:ARC、効果:消費したダークコアでダメージとデバフを付与。 パッシブ能力: • ダークボーン(400ゴールド) – クリティカル攻撃でダークコアを生成、ストライクはARCでスケーリング。 • スピリット・レイス(400ゴールド) – 40%HP以下で召喚物が強化され、ライフスティール獲得。Dark Wraithはダークコアを利用してダークビースト召喚を強化し、召喚、ダメージ、デバフオプションに優れます。
Arcane LineageのRangerスーパークラスアクティブ能力: • フローリッシュ(400ゴールド) – コスト:2、クールダウン:6、タイプ:自然、ダメージ:9、スケーリング:ARC/SPD、効果:AOEダメージ、防御低下、スピードと敵の注意増加。 • ペレニアル・キャノピー(400ゴールド) – コスト:3、クールダウン:12、タイプ:自然、ダメージ:3、スケーリング:ARC/SPD、効果:4ターンにわたりダメージ。 • スティンガー(400ゴールド) – コスト:2、クールダウン:4、タイプ:毒、ダメージ:7、スケーリング:ARC/SPD、効果:AOEダメージ、毒と脆弱を付与。 • エンリッチメント(400ゴールド) – コスト:1、クールダウン:5、タイプ:自然、持続:3ターン、スケーリング:なし、効果:味方に再生、ダメージバフ、対象敵に脆弱を提供。 パッシブ能力: • ヴァーダント・アーチャー(400ゴールド) – 回避とクリティカルでダメージとスピードブーストを提供(スタック)。ストライクはArcaneでスケーリング。Rangerは自然魔法を利用してAOE攻撃、毒、バフを提供します。回避とクリティカルでスピードとダメージが強化されます。
Arcane LineageのAssassinスーパークラスアクティブ能力: • シャドウ・フォーム(400ゴールド) – コスト:1、クールダウン:7、タイプ:闇、持続:2ターン、スケーリング:なし、効果:不可視、次の攻撃のダメージ増加(ターゲット不可)。 • ポイズン・ファン(400ゴールド) – コスト:3、クールダウン:7、タイプ:毒、ダメージ:3.5 x 3、スケーリング:STR/ARC、効果:AOE毒攻撃。 • ステルス・ストライク(400ゴールド) – コスト:2、クールダウン:6、タイプ:物理、ダメージ:10、スケーリング:STR、効果:バックスタブ、対象が毒状態の場合呪いを付与。 パッシブ能力: • シャドウ(400ゴールド) – 攻撃をすり抜ける可能性。 • ポイズナー(400ゴールド) – クリティカル攻撃で毒を付与。Assassinはステルスと単体排除に焦点を当て、不可視と毒を利用してダメージを最大化します。
Arcane LineageのHexerスーパークラスアクティブ能力: • ダーク・グレア(750ゴールド) – コスト:1、クールダウン:4、タイプ:闇、ダメージ:7、スケーリング:ARC、効果:弱化、脆弱、盲目を付与。 • アビス・アンカー(750ゴールド) – コスト:2、クールダウン:11、タイプ:ヘックス、持続:3ターン、スケーリング:なし、効果:エネルギー2を除去、エネルギー獲得を防止。 • インバース・アビス(750ゴールド) – コスト:3、クールダウン:6、タイプ:ヘックス、ダメージ:0、スケーリング:なし、効果:チームのデバフを敵にリダイレクト。 パッシブ能力: • インバース・フローズ(750ゴールド) – デバフされることでボーナス獲得。 • タクティシャン(750ゴールド) – 戦闘開始時にすべての敵に脆弱を付与。Hexerは敵の魔法をデバフし妨害することに特化し、自身がデバフされることで利益を得ます。
Arcane LineageのBrawlerスーパークラスアクティブ能力: • クラッシング・ストライク(750ゴールド) – コスト:2、クールダウン:6、タイプ:物理、ダメージ:9、スケーリング:STR、効果:脆弱を付与。 • パーティー・テーブル(750ゴールド) – コスト:2、クールダウン:4、タイプ:物理、ダメージ:1.5 x 7、スケーリング:STR、効果:AOEダメージ。 • バースト・コンボ(750ゴールド) – コスト:3、クールダウン:6、タイプ:物理、ダメージ:2.5 x 4、スケーリング:STR/LUCK、効果:4ヒットコンボ、敵が脆弱の場合ボーナスダメージ。 パッシブ能力: • クラッシャー(750ゴールド) – ネガティブ効果適用時に強化。 • ブルーザー(750ゴールド) – 50%HP以下でスピードと防御増加。Brawlerはダメージを与え、HPが低いときに耐久性が増し、デバフ適用で強化されます。

スーパークラスは高ダメージとAOEから強力な回復とタンクまで多様な戦略を提供します。Monkはチームバフ能力と強力な火攻撃で際立っています。高額なアップグレードにコミットする前に各スーパークラスの独自の強さを慎重に検討することが重要です。

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